Epic Games ma na celu wzmocnienie twórców Fortnite w możliwości opracowywania postaci nie-graczych (NPC). Ta nowa funkcjonalność, zaprezentowana na najnowszym programie EPIC Unreal, pozwoli twórcom korzystającym z nierealnego redaktora Fortnite (UEFN) do tworzenia postaci z wyraźnymi osobowościami i możliwościami czatu głosowego.

Nadchodząca funkcja, która ma być dostępna jeszcze w tym roku, zapewni twórcom ziarnistą kontrolę nad typem głosu AI NPC, stylem dostawy i ogólnymi cechami. Demonstracja na żywo podczas wydarzenia pokazała rozmowę z postacią AI o nazwie „Mr. Buttons”, podkreślając potencjał dynamicznych interakcji w doświadczeniach stworzonych przez twórców.

Rozwój ten jest zgodny z poprzednim wdrożeniem Epic przez Dartha Vadera NPC z AI w Fortnite w maju. Ta iteracja wykorzystała wersję AI głosu Jamesa Earla Jonesa, z aprobatą jego majątku. Jednak EPIC było zobowiązane do wydania hotfix po tym, jak niektórzy gracze udało się wywołać przekleństwa z postaci.

Oprócz AI NPC, EPIC podzielił się także wiadomościami dotyczącymi Epic Developer Assistant, chatbot AI obecnie w testach beta. To narzędzie zostało zaprojektowane, aby pomóc twórcom UEFN w pisaniu kodu w języku programowania wiersza, usprawniając proces rozwoju. Program beta jest obecnie na żywo.

  Apple Intelligence zajmuje centralne miejsce w systemie MacOS Sequoia

Oprócz postępów AI, Epic ogłosił integrację nowych popularnych franczyz z UEFN, zapewniając twórcom świeże zasoby do budowy. Aktywa do gry w kalmary będą dostępne od 27 czerwca, umożliwiając twórcom publikowanie powiązanych doświadczeń później w lecie. Avatar: The Last Airbender, który wcześniej występował w Fortnite, ma na celu integrację UEFN w 2026 r. Aktywa Star Wars są również planowane pod kątem przyszłej dostępności.

Ponadto, od 17 czerwca, twórcy zyskają zdolność do budowy LEGO w ramach cegły Fortnite, obiecując większy stopień dostosowywania kreacji o tematyce Lego.

Source: Twórcy Fortnite zdobywają AI NPC i narzędzia budowlane