Chociaż do pojawienia się Minecrafta 1.18 musimy jeszcze poczekać kilka miesięcy, dzisiaj udało nam się zobaczyć pierwsze eksperymentalne migawki. Po pierwszej drobnej rewizji wersji 1.17, 1.17.1 poprawia tylko niektóre błędy.
Do czasu majowego ogłoszenia postępy w rozwoju jaskiń i kopalń można było sprawdzać na migawkach Minecrafta 1.17, ale od tego momentu konieczne stało się pobranie dodatkowego pakietu danych, aby móc sprawdzić postęp. I tam mogliśmy zobaczyć, w miarę zbliżania się wydania 1.17, zmiany związane z Minecraftem 1.18. Potem pojawiły się testowe wersje 1.17-1 i kiedy wydawało się, że zanurzymy się w otchłań lata i będziemy musieli poczekać do września, aby zobaczyć nowe funkcje, Mojang zrobił nam niespodziankę.
Oto pierwsze eksperymentalne migawki Minecrafta 1.18
Jest to migawka eksperymentalna, co oznacza, że mogą wystąpić znaczące zmiany w tym, co widzimy. W tej chwili nie można go nawet zainstalować w zwykły sposób. Dlatego zalecamy postępowanie zgodnie z instrukcjami podanymi przez Mojanga w poście na blogu poświęconym tej pierwszej testowej wersji gry Minecraft 1.18.
Najbardziej godną uwagi z tej pierwszej migawki Minecrafta 1.18 jest to, że odzyskuje nowe marginesy świata. Baza świata nie znajduje się już na warstwie 0, ale na -64, natomiast maksymalna wysokość konstrukcji staje się warstwą 319, w porównaniu do 256, która obecnie obowiązuje. Korekta dotyczyła oczywiście nowych jaskiń, większych i głębszych, oraz gór, wyższych i z kilkoma własnymi biomami.
Jeśli chodzi o jaskinie, ta pierwsza migawka Minecrafta 1.18 przenosi nas z powrotem do czegoś, od dawna oczekiwanego: ogromnych jaskiń, ale także nowego generatora jaskiń, za pomocą którego odzyskujemy trzy typy, o których mówiliśmy wcześniej: jaskinie serowe, jaskinie spaghetti i jaskinie z makaronem. Ponadto skorygowano poziomy warstw wodonośnych metra, tworząc w ten sposób wiele zalanych jaskiń, które będą wyzwaniem do zbadania.
Odzyskaliśmy również nowe biomy metra, bujne jaskinie i jaskinie naciekowe, z których pierwsze zostały podświetlone na powierzchni dzięki azalii. Pamiętaj, że jeśli zobaczysz azalię, kilka warstw niżej, możesz zbadać ten biom.
W górach są też nowe funkcje, nie mniej niż pięć nowych biomów:
- Wzgórze lub łąka: całkiem podobne do znanych nam biomów, z kwiatami i jagodami.
- Las górski: zaczyna bardziej przypominać górę. Tutaj oprócz śniegu znajdziemy puszysty śnieg, który zadebiutował w Minecraft 1.17 oraz niektóre formy życia.
- Ośnieżone stoki: szczególna uwaga na ten biom, ponieważ o ile nie nastąpią zmiany, jest to jedyny w Minecraft 1.18, w którym znajdziemy kozy, które zadebiutowały w 1.17.
Wysokie szczyty: jak sama nazwa wskazuje, znajdziemy go na szczytach gór, które otoczone są umiarkowanymi i ciepłymi biomami. - Ośnieżone szczyty: jest to wariant poprzedniego biomu, ale gdy góra jest otoczona zimnymi biomami.
- A jeśli chodzi o nowe biomy w Minecraft 1.18, jest bardzo, bardzo ważny aspekt, a mianowicie, że biomy 3D w końcu zadebiutowały. Co to znaczy? Cóż, teraz będzie możliwe, aby różne warstwy tego samego kawałka mieściły różne biomy. Była to niezbędna zmiana, aby móc tworzyć biomy metra i wydaje się, że programiści z Mojang byli już w stanie wdrożyć tę zmianę, co z pewnością nie było łatwe.
Jak powiedzieliśmy wam na początku tego roku, dystrybucja minerałów również się zmieniła. To ten znaleziony w eksperymentalnej migawce Minecrafta 1.18, chociaż ważne jest, aby pamiętać, że niekoniecznie jest to ostatnia:
Jak widać, pierwsza migawka Minecrafta 1.18 jest mocna, z wieloma nowymi funkcjami. Deweloperzy Mojang wciąż muszą rozwiązywać pewne problemy techniczne na kilku frontach.