Lokacje wampirów w ESO to jedna z najbardziej poszukiwanych list przez fanów gry. Jedyne, co musisz wiedzieć, aby zarówno do nich dołączyć, jak i przeciwstawić się im, to znać ich położenie. Więc jak? Nasz przewodnik ma odpowiedź na to wszystko.
Wampiry to fascynujący aspekt uniwersum Elder Scrolls Online, a gracze mogą szukać tych nadprzyrodzonych stworzeń, aby dowiedzieć się o nich więcej lub po prostu doświadczyć wyzwania, jakie oferują. Wampiry to postacie niezależne, które zostały dotknięte chorobą wampiryzmu, powodując ich fizyczną przemianę i uzyskanie nadprzyrodzonych mocy. Ich blada pigmentacja, świecące oczy i moce czynią z nich rozpoznawalną siłę, z którą trzeba się liczyć. Należy jednak ostrzec graczy, że te stworzenia są podatne na obrażenia od ognia, takie jak Zmora Wampirów.
Pobierz ESO ze Steam i nie przegap niesamowitych przygód, które gra ma Ci do zaoferowania.
Gdzie są lokalizacje wampirów ESO?
Chociaż lokalizacje wampirów ESO można znaleźć w kilku strefach w całym świecie gry, są one najbardziej zaludnione w czterech określonych obszarach: Rivenspire, Western Skyrim, Blackreach i The Reach. Gracze, którzy szukają lokacji wampirów w ESO, powinni być przygotowani na stawienie im czoła w różnych miejscach, od miast po ruiny, jaskinie i nie tylko.
Jeśli chodzi o frakcje, w świecie gry istnieje kilka nazwanych grup wampirów, a także nienazwane sabaty zlokalizowane w określonych lokalizacjach. Niektóre z nazwanych frakcji to klan Berne, Bloodborn, Bloodmist Clan, Grey Host, House Montclair, House Ravenwatch, Keerilth Clan, Lothid Clan i Nighthollow Clan.
Aby pomóc graczom poruszać się po świecie ESO i lokalizować wampiry, zamieściliśmy listę różnych lokacji wampirów ESO, o których wiadomo, że zawierają te nadprzyrodzone stworzenia. Lokacje te obejmują wiele stref świata gry, od miast Coldharbour i Cyrodiil po bagna Greenshade i stolicę Rivenspire. Niektóre z tych lokalizacji to:
- Czarna Kuźnia: Daedryczne ruiny we wschodnim Coldharbour
- Sad: Duży cmentarz w centrum Coldharbour
- Opuszczone gospodarstwo: Posiadłość w południowo-wschodnim Cyrodiil
- Jałowa Jaskinia: Jaskinia we wschodnim Cyrodiil
- Belda: Ruiny Ayleidów we wschodnim Cyrodiil
- Lipsand Tarn: Ruiny Ayleidów w północno-zachodnim Cyrodiil
- Jaskinia Underpall: Jaskinia w północnym Cyrodiil
- Przeprawa Ciemnej Wody: Mała argońska osada w południowej Marchii Wschodniej
- Polowanie Ratmastera: Obóz w pobliżu Wittestadr we Wschodniej Marchii
- Wittestadr: Mała osada w środkowej Marchii Wschodniej
- Enklawa Shademist: Bagna w południowo-zachodniej części Greenshade
- Shademist Maurów: Bagna w południowo-zachodniej części Greenshade
- Obóz Tamrith: Obóz w południowo-zachodniej części Rivenspire
- Crestshade: Wioska w zachodniej części Rivenspire
- Kraina Zagłady: Wieża Ayleidów znajdująca się w północno-zachodniej Rivenspire
- Gorączkowe Mews: System jaskiń na zboczu wzgórza za Shornhelmem
- Tajny Schronienie Hilduny: Jaskinia w północno-wschodniej Rivenspire
- Farma Hinaulta: Farma w południowej Rivenspire
- Nadzieja Moiry: Małe miasteczko w południowej Rivenspire
- Północny punkt: Główne miasto Domu Dorell, położone w północno-wschodniej części Rivenspire
- Zamek Kruczej Straży: Zamek w północno-zachodniej Rivenspire
- Shornhelm: Stolica Rivenspire
Lokalizacje wampirów ESO znajdują się również w zasięg, region w zachodnim Tamriel. Reach jest domem dla kilku potężnych frakcji wampirów, w tym klanu Krwawej Mgły, klanu Keerilth i klanu Lothid. Reach to niebezpieczne miejsce dla tych, którzy nie są na to przygotowani, i ważne jest, aby zdawać sobie sprawę z niebezpieczeństw czyhających w jego granicach.
Jednym z najbardziej znanych wampirzych miejsc ESO w Reach jest Shademist Enclave, bagno położone w południowo-zachodniej części Greenshade. Obszar ten znany jest z dużej koncentracji wampirów i jest popularnym miejscem dla tych, którzy chcą sprawdzić swoje umiejętności w starciu z tymi nadprzyrodzonymi stworzeniami.
Inną ważną lokacją w Reach jest Zamek Kruczej Strażnicy, znajdujący się w północno-zachodniej części Rivenspire. Zamek ten jest siedzibą Domu Ravenwatch, jednej z najpotężniejszych frakcji wampirów w regionie. Zamek jest silnie ufortyfikowany i strzeżony przez potężne wampiry, co czyni go potężnym wyzwaniem dla tych, którzy odważą się wejść.
Lokalizacje wampirów ESO można również znaleźć w innych regionach Tamriel, w tym we Wschodniej Marchii, Vvardenfell, a nawet w tętniącym życiem mieście Abah’s Landing w Gildii Złodziei. Chociaż te miejsca mogą nie mieć tak dużej koncentracji wampirów jak Reach, nadal stanowią poważne zagrożenie dla tych, którzy nie są na to przygotowani.
Czym są wampiry w ESO?
Teraz, gdy skończyliśmy z lokacjami wampirów w ESO, porozmawiajmy trochę o wampirach.
W Elder Scrolls Online (ESO) wampiry to grywalna rasa, która została dotknięta wampiryzmem, stanem, który przekształca jednostkę w nadprzyrodzoną istotę o ulepszonych zdolnościach i pragnieniu krwi.
Gracze mogą zostać wampirami w ESO, wypełniając powiązaną misję lub zostając ugryzionym przez innego gracza, który jest już wampirem. Wampiry mają dostęp do unikalnych zdolności, takich jak wysysanie życia z wrogów, widzenie w ciemności oraz szybkie i ciche poruszanie się. Jednak mają również słabości, takie jak podatność na światło słoneczne i obrażenia od ognia.
Bycie wampirem w ESO to nie tylko wybór kosmetyczny, ponieważ wpływa na rozgrywkę i sposób, w jaki inni gracze reagują na ciebie. Jest to główna część świata i historii gry, a gracze mogą zdecydować się na zaakceptowanie swojej wampirzej natury lub spróbować wyleczyć swój stan.
Jakie są rasy wampirów w ESO?
W świecie Elder Scrolls Online (ESO) istnieje kilka różnych ras, które mogą zostać dotknięte wampiryzmem i stać się wampirami. Obejmują one:
- Bretończycy: Bretończycy to rasa ludzka znana ze swojej inteligencji i władania magią. Jako wampiry zachowują swoje zdolności magiczne, a także uzyskują dostęp do nowych mocy, takich jak wysysanie życia z wrogów
- Redgardzi: Redgardzi to rasa ludzi z prowincji Hammerfell. Znane są ze swoich wyjątkowych zdolności fizycznych, a jako wampiry stają się jeszcze bardziej zwinne i potężne
- Imperium: Imperialni to rasa ludzi z prowincji Cyrodiil, znana ze swojej determinacji i przywództwa. Jako wampiry zyskują zdolność hipnotyzowania swoich wrogów, co ułatwia ich kontrolowanie
- Orki: Orkowie to rasa humanoidalnych stworzeń znanych ze swojej siły i waleczności w walce. Jako wampiry stają się jeszcze potężniejsze i są w stanie oprzeć się oszołomieniu w walce
- Argonianie: Argonianie to rasa gadów z prowincji Czarne Mokradła. Jako wampiry zyskują zwiększoną zwinność i zdolność oddychania pod wodą
- Khajiit: Khajiici to rasa kocich humanoidów z prowincji Elsweyr. Jako wampiry zyskują zwiększoną prędkość i zdolności skradania się
Każda z tych ras ma swoje unikalne mocne strony i zdolności jako wampiry, a gracze mogą wybrać grę jedną z nich w oparciu o preferowany styl gry i preferencje. Ponadto sposób, w jaki świat i inne postacie reagują na wampiryzm gracza, może się różnić w zależności od rasy postaci.
Jak zostać wampirem w ESO?
W Elder Scrolls Online gracze mogą zostać wampirami na trzy podstawowe sposoby. Pierwszym jest zostać ugryzionym przez Bloodfiend w nocyktóre można znaleźć w strefach Bangkorai, Reaper’s March i The Rift.
Drugą opcją jest ugryzienie przez innego gracza poprzez rytuał odprawiany w tych samych trzech strefach. Aby to zrobić, gracze mogą kontaktować się z innymi graczami za pośrednictwem Czaty strefowe i poproś o przekąskę.
Trzeci sposób to zakup klątwy od Sklep Korona, ale nie jest to zalecane, ponieważ jest droższe niż pozostałe dwie opcje i można je łatwo zdobyć za darmo w grze. Stanie się wampirem poprzez ugryzienie gracza lub naturalną infekcję przez Bloodfienda jest szybkie i proste.
Doszliśmy do końca naszego artykułu o lokacjach wampirów w ESO. Mamy nadzieję, że dzięki temu poradnikowi z łatwością odnajdziesz wampiry, których szukasz. Och, zanim pójdziemy, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować pomocy w zadaniu Bane of Dragon, nie wahaj się sprawdzić naszego tekstu na ten temat, klikając łącze przewodnika!
Source: Wampir ESO: Lokacje, jak zostać jednym i więcej