World of Warcraft będzie działać natywnie na Apple Silicon. Chociaż gry były jednym z najnowszych celów, do których dążył Apple, wydawało się, że ich strategia opierała się wyłącznie na usłudze Apple Arcade dla urządzeń mobilnych i odlewania lustrzanego. Dlatego zapowiedź ostatniej aktualizacji flagowej gry Blizzarda była tak szokująca. Firma właśnie ujawniła, że World of Warcraft będzie działać natywnie na Apple Silicon od pierwszego dnia tych układów.
W rzeczywistości to pierwsze podejście do Blizzarda może nawet oznaczać przyszłą kompatybilność i natywne wsparcie dla innych istniejących i przyszłych tytułów firmy, z dwoma ważnymi franczyzami, takimi jak Overwatch lub Diablo; a także gry innych firm. To nie tylko dobra wiadomość dla graczy tej MMORPG, ale może to być również pierwszy punkt wyjścia dla innych wydawców, jako stwierdzenie o pozornej łatwości przenoszenia gier na nowe komputery z chipami Apple M1.
Promowanych jest wiele ulepszeń w stosunku do poprzednich procesorów Intela, w tym lepszy współczynnik naładowania baterii, ale większość ulepszeń wydajności chipa M1 nie koncentruje się na grach.
Wczesne dane dotyczące wydajności Apple M1 są niezwykle wysokie, z 1680 punktami wydajności jednordzeniowej i 7433 punktami przy użyciu wielu procesów.
World of Warcraft będzie działać natywnie na Apple Silicon. Na przykład MacBook Air działa z częstotliwością 3,2 GHz z 8 GB pamięci RAM, jest to jeden z pierwszych komputerów osobistych, które Apple wprowadzi na rynek z M1, ale nadal musimy poczekać, aby przetestować z prawdziwymi obciążeniami, aby zobaczyć, jak daleko może dotrzeć.