TechBriefly PL
  • Tech
  • Business
  • Geek
  • Science
  • How to
  • about
    • Sur Tech Briefly
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Contact Us
No Result
View All Result
TechBriefly PL
No Result
View All Result
Home Tech Gaming
Wyjaśnienie: Dlaczego PS5 działa lepiej niż Xbox Series X

Wyjaśnienie: Dlaczego PS5 działa lepiej niż Xbox Series X

byTechBriefly Newsroom
26/11/2020
in Gaming, Tech
Reading Time: 6 mins read
Share on FacebookShare on Twitter

  • PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, ale nowa generacja zawodzi, dlaczego?
  • Faktem jest, że PS5 radzi sobie lepiej niż Xbox Series X w pierwszych wieloplatformowych grach Triple-A, które weszły na rynek, a różnica w niektórych przypadkach staje się tak wyraźna, że ​​widać, że coś jest nie tak.

    Jeśli myślisz, że PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, ponieważ jest mocniejszy, to nieprawda. Xbox Series X to najpotężniejsza konsola nowej generacji, czy nam się to podoba, czy nie, kropka, ale nie ma wątpliwości, że coś jest nie tak, aw tym artykule chcemy pomóc Ci zrozumieć, co dokładnie się dzieje.

    Zanim zacznę, chciałbym zwrócić uwagę na dwie ważne rzeczy. Po pierwsze, Microsoft nie wydał jeszcze żadnego oficjalnego oświadczenia wyjaśniającego tę sytuację, a po drugie, że wszystko, co zobaczymy poniżej, opiera się na wynikach pierwszej analizy technicznej gier, które pojawiły się na PS5 i Xbox Series X, oraz bierzemy również pod uwagę ich specyfikacje i ich specyfikę na poziomie API.

    PS5 działa lepiej niż Xbox Series X: Jak to możliwe?

    Aby wyjaśnić, dlaczego PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, mimo że jest mniej wydajne, chciałbym przede wszystkim przypomnieć, co się stało z Xbox 360 i PS3. Ogólnie rzecz biorąc, konsola Microsoft była znacznie bardziej zrównoważoną konsolą, z bardziej zaawansowanym procesorem graficznym oraz prostszą i łatwiejszą w użyciu architekturą. Programowanie go było proste, podczas gdy zrobienie tego samego na PS3 było męką.

    Pierwsze gry na PS3 pamiętam doskonale, skok na poziom techniczny był bardzo słaby, a wynikało to z komplikacji programistycznych. Wynikało to w dużej mierze z układu IBM Cell używanego przez konsolę, ale także częściowo ze względu na zunifikowaną strukturę pamięci, która zintegrowała dwa odrębne bloki pamięci 256 MB XDR dla systemu i 256 MB pamięci GDDR3 dla układu graficznego, podczas gdy Xbox 360 miał 512 MB. zunifikowana pamięć.

    Wydawało się, że PS3 było daleko w tyle za Xbox 360, ale postęp w zestawach deweloperskich i nauka twórców sprawiły, że otrzymaliśmy coraz bardziej imponujące wydania, takie jak The Last of Us czy Kill Zone 3, dwa tytuły, które bardzo się postarzały, i zachowali doskonałą jakość grafiki.

      Samsung Gaming Hub dodaje Xbox Cloud Gaming

    Chciałem uratować ten historyczny moment, ponieważ zrozumienie tego, co dzieje się z konsolą nowej generacji Microsoftu i dlaczego PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, ma fundamentalne znaczenie, kiedy powinno być dokładnie odwrotnie. Klucz jest w następujących aspektach:

    Generalnie pomysł jest dość prosty i łatwy do zrozumienia, nawet jeśli nie chcemy wchodzić w specyfikacje techniczne. Każdy obecny system, czy to komputer PC, czy konsola, który montuje określony sprzęt, będzie ograniczony stopniem optymalizacji i wykorzystania jego komponentów, i właśnie wtedy w grę wchodzą interfejsy API i zestawy programistyczne.

    Pomyśl na przykład o mrocznych czasach, które mieliśmy na początku poprzedniej generacji (PS4 i Xbox One). Prawie wszystkie gry, które pojawiły się na PC, były oparte na DirectX 11, co oznaczało, że procesory z więcej niż czterema wątkami nie zostały tak naprawdę wykorzystane, a to samo stało się z tak interesującymi zaawansowanymi funkcjami, jak obliczenia asynchroniczne i inne funkcje DirectX 12, które sprawiły, że znaczna różnica w wydajności.

    Ewolucja zestawów programistycznych i przejście do bardziej zaawansowanych interfejsów API, które nie miały tych wąskich gardeł, pozwoliły nam dotrzeć do punktu, w którym jesteśmy dzisiaj. Co prawda jest jeszcze wiele rzeczy do ulepszenia, ale przynajmniej obecnie można znaleźć gry, które można skalować na 6-rdzeniowych procesorach i które efektywnie wykorzystują najbardziej zaawansowane technologie graficzne.

    Tworzenie gier na bardzo potężny system z niewłaściwymi narzędziami będzie miało niepożądane konsekwencje – taka jest rzeczywistość, którą obserwujemy w pierwszych grach wieloplatformowych na PS5 i Xbox Series X, i pomaga nam zrozumieć, dlaczego PS5 działa lepiej niż Xbox Series X. Wiem, moc bez kontroli jest bezużyteczna.

    Ale czy Xbox Series X jest naprawdę potężniejszy niż PS5?

    Cóż, tak, a specyfikacje obu konsol jasno to wyjaśniają. Gdy sytuacja z zestawami deweloperskimi zostanie znormalizowana, a te rzekome problemy zostaną rozwiązane na poziomie API, powinniśmy zacząć widzieć ważny zwrot, który przeniesie nas do zupełnie odwrotnego scenariusza, w którym Xbox Series X radzi sobie lepiej niż PS5.

      Wszystkie odpowiedzi LoLdle dzisiaj (15.08): Zapach zdobyczy

    Na wypadek, gdyby ktoś nadal miał co do tego wątpliwości, chcę przeanalizować z Wami specyfikacje obu konsol, abyście mogli lepiej zrozumieć, dlaczego nie ma sensu widzieć, że PS5 działa lepiej niż Xbox Series X w grach wieloplatformowych, ponieważ powinno się zdarzyć.PS5 działa lepiej niż Xbox Series XPS5 ma dwie wersje: jedną z napędem optycznym i “ Digital Edition ”

    Specyfikacja PS5

    • Procesor Zen 2 z ośmioma rdzeniami o częstotliwości 3,5 GHz (zmienny, można obniżyć)
    • Częściowo dostosowana architektura RDNA 2 (nie integruje wszystkich kluczowych funkcji).
    • 2304 shadery przy 2,29 GHz (częstotliwość dynamiczna, maksymalny szczyt).
    • 144 jednostki teksturujące.
    • 36 rdzeni do śledzenia promieni.
    • 64 jednostki rasteryzujące.
    • 256-bitowa magistrala.
    • 16 GB pamięci GDDR6 przy 14 GHz, co daje nam przepustowość 448 GB / s.
    • Dysk SSD 825 GB o przepustowości 5,5 GB / s.
    • Obsługa pamięci zewnętrznej.
    • Czytnik dysków Blu-ray 4K.
    • Wysokiej jakości dźwięk pozycyjny 3D dzięki dedykowanemu chipowi Tempest.

    Specyfikacje Xbox Series X.

    • Procesor Zen 2 3,8 GHz z 8 aktywnymi rdzeniami i wyłączonym SMT. Przy włączonym SMT można przesuwać 16 przewodów, ale prędkość spada do 3,6 GHz.
    • Architektura RDNA 2, wytwarzana w 7 nm.
      3.328 shaderów przy 1,825 MHz.
    • 208 jednostek teksturowanych.
    • 52 rdzenie do ray tracingu.
    • 80 jednostek rasteryzacyjnych.
    • Magistrala 320 bitów.
    • 16 GB zunifikowanej pamięci GDDR6, z której 10 GB będzie miało przepustowość 560 GB / s, a 6 GB będzie miało przepustowość 336 GB / s.
    • Dysk SSD 1 TB NVME o przepustowości 2,4 GB / s.
    • Obsługa zewnętrznej pamięci masowej przez USB 3.2
    • Czytnik dysków Blu-ray 4K.
    • Układ dźwiękowy 3D.

    FreeSync, HDR10 i obsługa zaawansowanych technologii poprawiających wrażenia użytkownika, takich jak Auto Low Latency Mode, który zmniejsza opóźnienia.

    Obie konsole mają wspólną podstawę, ale jednocześnie mają istotne różnice. Xbox Series X jest potężniejszy niż PS5, ponieważ:

  • Jego procesor pracuje z wyższą częstotliwością i stabilnie.
  • Ma 1024 więcej shaderów.
  • Ma więcej jednostek tekstur.
  • Integruje więcej jednostek rasteryzacyjnych.
  • Jest wyposażony w więcej rdzeni, aby przyspieszyć śledzenie promieni.
  •   Wyjaśniono: Jak zdobyć dropy DBD Twitch

    Z drugiej strony PS5 ma swoją przewagę, jeśli mówimy o wydajności SSD i wydaje się, że ma też nieco lepszy system dźwiękowy, chociaż mam wątpliwości co do tego ostatniego.

    Istnieje znaczna różnica w poziomie specyfikacji między obiema konsolami, skupiona głównie na CPU i GPU, i powinno wystarczyć, aby Xbox Series X częściej osiągał cel, jakim jest oferowanie natywnych gier 4K z 60 stabilnymi FPS, czymś, co, do tej pory żadna z dwóch konsol nie osiągnęła tego, w rzeczywistości możemy założyć, że PS5 nie jest konsolą 4K, tak jak przewidywaliśmy.

    PS5 działa lepiej niż Xbox Series XXbox Series X

    PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, ale nowa generacja zawodzi, dlaczego?

    Nie chcę kończyć tego artykułu bez skorzystania z okazji i wyciągnięcia ciekawego wniosku na temat wydajności, jaką prezentuje obecna generacja konsol, a która generalnie jest rozczarowująca.

    W tej kwestii musimy wziąć pod uwagę, że doceniliśmy „sztuczki”, które programiści używali w tytułach Xbox One-Xbox One X i PS4-PS4 Pro, jako „normalne”, a to ostatecznie stało się miecz obosieczny, który skrzywdził PS5 i Xbox Series X.

    Przeskalowana rozdzielczość, bardzo niska jakość ustawień, których nie ma na komputerach PC, rekonstrukcja obrazu z tymczasowymi filtrami i ekstremalna optymalizacja to tylko niektóre z tych „sztuczek”, które teraz szkodzą nowej generacji. Renderowanie gry w rozdzielczości 1440p z niską lub średnią jakością i zmiana rozmiaru na 4K w celu renderowania w wysokiej lub bardzo wysokiej jakości i próba przeniesienia jej w 4K to nie to samo. Tutaj pojawia się nowa generacja i być może sytuacja się pogorszy, gdy nabiorą bardziej złożone gry.

    Chcę być pozytywnie nastawiony i uważam, że jest jeszcze miejsce na poprawę dzięki cudowi optymalizacji, ale w tle, ta część tej samej bazy, co zawsze, tworzyć niestandardowe ustawienia, aby obniżyć jakość grafiki w jak najmniej skandaliczny sposób i przeskalować .

    Dobrze jest powiedzieć, że PS5 działa lepiej niż Xbox Series X, i tak, teraz to prawda, PS5 działa lepiej niż Xbox Series X ze względu na to, co ujawniliśmy, ale jaką poprawę osiągnęła ta generacja, na razie, w porównaniu do poprzedniego? Dokładnie, bardzo słaba poprawa, która w niektórych przypadkach jest śmieszna.

    Tags: Xbox

    Related Posts

    OpenAI uruchamia Skills in Codex

    OpenAI uruchamia Skills in Codex

    Amazon Alexa+ będzie rezerwować Twoje hotele i salony od 2026 roku

    Amazon Alexa+ będzie rezerwować Twoje hotele i salony od 2026 roku

    EA bada twierdzenia o sztucznej inteligencji w kosmetykach Battlefield 6

    EA bada twierdzenia o sztucznej inteligencji w kosmetykach Battlefield 6

    Jak podłączyć telefon do Wi-Fi i rozwiązać problemy z połączeniem

    Jak podłączyć telefon do Wi-Fi i rozwiązać problemy z połączeniem

    OpenAI uruchamia Skills in Codex
    Tech

    OpenAI uruchamia Skills in Codex

    Amazon Alexa+ będzie rezerwować Twoje hotele i salony od 2026 roku
    Tech

    Amazon Alexa+ będzie rezerwować Twoje hotele i salony od 2026 roku

    EA bada twierdzenia o sztucznej inteligencji w kosmetykach Battlefield 6
    Tech

    EA bada twierdzenia o sztucznej inteligencji w kosmetykach Battlefield 6

    Jak podłączyć telefon do Wi-Fi i rozwiązać problemy z połączeniem
    Tech

    Jak podłączyć telefon do Wi-Fi i rozwiązać problemy z połączeniem

    Jak podłączyć kontroler PS4 do Steam przez USB lub Bluetooth
    Tech

    Jak podłączyć kontroler PS4 do Steam przez USB lub Bluetooth

    TechBriefly PL

    © 2021 TechBriefly is a Linkmedya brand.

    • About
    • Blog
    • Contact
    • Contact Us
    • Cover Page
    • Modalités et Conditions
    • Politique de Confidentialité
    • Sur Tech Briefly
    • TechBriefly

    Follow Us

    No Result
    View All Result
    • Tech
    • Business
    • Geek
    • Science
    • How to
    • about
      • Sur Tech Briefly
      • Modalités et Conditions
      • Politique de Confidentialité
      • Contact Us

    This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.