Xbox Cloud Gaming jest teraz dostępny do użytku z iPhone’a i iPada za pośrednictwem Safari. Microsoft nacisnął przycisk zasilania tej usługi przesyłania strumieniowego gier, aby użytkownicy systemu Windows 10, iPhone’a i iPada mogli grać w odpowiedniej przeglądarce. Mieszkańcy Redmond opuścili wersję beta i udostępnili usługę publicznie, mając dostęp do ponad stu gier Xbox Game Pass.
Xbox Cloud Gaming jest dostępny na iPhone’a i iPada za pośrednictwem Safari
Dzięki Xbox Cloud Gaming użytkownicy mogą zapomnieć o posiadaniu najnowszego sprzętu, zarządzaniu miejscem na urządzeniu lub konieczności aktualizacji. Ta usługa w chmurze działa na serwerach firmy Microsoft, która skorzystała z okazji, aby ogłosić przejście na niestandardowy sprzęt z serii Xbox X na nich. To spora poprawa, ponieważ do tej pory bazował na konsoli Xbox One S.
Wszystko to przekłada się na to, że abonenci Xbox Game Pass Ultimate będą mogli grać w ponad sto gier z 22 krajów na komputerze z systemem Windows 10, iPhonie lub iPadzie. Aby to zrobić, wystarczy spełnić te wymagania:
- Subskrybuj na Xbox.com/play.
- iOS lub iPadOS 14.4 z Bluetooth 4.0 lub nowszym.
- Połączenie internetowe 10 MB lub 20 MB na sekundę, w zależności od tego, czy jest to iPhone czy iPad.
- Niektóre tytuły wymagają fizycznego kontrolera, takiego jak kontroler Xbox lub Sony DualShock 4.
Koszt abonamentu to 1 dolar przez pierwsze trzy miesiące, potem 12,99 euro miesięcznie. Jakość odtwarzania to 1080p z prędkością do 60 klatek na sekundę, chociaż obiecują, że z czasem ją poprawią.
Usługa dla Safari, a nie z App Store
Wraz z publiczną premierą Xbox Cloud Gaming, wiele miesięcy tam iz powrotem dobiegło końca. Początkowo usługi gier strumieniowych nie były dozwolone w Apple App Store. Tak więc Microsoft i inne platformy, takie jak Google Stadia, nie miały w tym miejsca.
Sprawa jest bardziej złożona niż typowe „nie chcą, żeby konkurowały z Apple Arcade”, bo jak wiemy jest to usługa o zupełnie innej grupie docelowej i rodzaju gry. Ze strony Apple obawiają się, że każdą grę można przejrzeć, znaleźć i pobrać tak, jakby była osobną aplikacją. Będąc po stronie Microsoftu, dążyli do stworzenia jednej aplikacji, która dawałaby dostęp do katalogu. Rodzaj sklepu z aplikacjami, który jest wyraźnie zabroniony przez App Store.
Apple ostatecznie wprowadził zmiany w zasadach App Store, aby uwzględnić te gry, aby można je było włączyć jako indywidualne aplikacje (coś, czego wcześniej nie rozważano). W Applesferze rozmawialiśmy już o tym, jak usługi gier w chmurze również potrzebowały miejsca w App Store. Jednak Microsoft woleli wybrać sposób, który pozwala im dostarczać swoje usługi w stanie nienaruszonym: Safari.