Dział gier wideo studia Annapurna Megan Ellison trafił na pierwsze strony gazet z powodu nieoczekiwanego i znaczącego rozwoju sytuacji. Cały zespół zrezygnował na początku tego miesiąca. Stało się to po nieudanych negocjacjach w sprawie wydzielenia działu jako niezależnego podmiotu. Decyzja ta sprawiła, że deweloperzy i partnerzy branżowi musieli się natrudzić, aby zrozumieć przyszłość swojej współpracy z firmą.
Co było przyczyną nagłej rezygnacji?
Wszystko zaczęło się od negocjacji między Annapurna Interactive a Megan Ellison, córką miliardera Larry’ego Ellisona. Gary i jego zespół chcieli wydzielić dział do osobnej firmy, ale po tym, jak Ellison wycofał się z rozmów, zespół został zmuszony do rezygnacji. Zespół powiedział, że decyzja była trudna, ale konieczna.
Annapurna potwierdziła, że rozważano możliwość wydzielenia, ale strony nie były w stanie dojść do porozumienia. Megan Ellison zapewniła branżę gier, że firma pozostanie oddana swojej partnerzy deweloperzy i wydawcy. Firma zamierza również dalej integrować swoją obecność w filmie, telewizji i grach.
Jak partnerzy reagują na odejście?
Twórcy gier współpracujący z Annapurną teraz stają w obliczu niepewności, próbując określić wpływ tej rezygnacji na swoje projekty. Annapurna Interactive często odgrywała kluczowe role, takie jak finansowanie, zapewnienie jakości i marketing tych gier. Wraz z odejściem kluczowego personelu twórcy gier starają się znaleźć nowe punkty kontaktowe i zapewnienia, że ich projekty będą realizowane zgodnie z planem.
Pomimo zakłóceń rzecznik Annapurna potwierdził, że firma będzie nadal wspierać wszystkie trwające projekty. Ponadto nowo mianowany prezes Hector Sanchez zapewnił, że istniejące umowy będą honorowane poprzez kontaktowanie się z partnerami i że firma zastąpi utracony personel. Sanchez, jeden z pierwotnych założycieli Annapurna Interactive, został niedawno przywrócony, aby poprowadzić tę trudną transformację.
Co dalej z Annapurna Interactive?
Annapurna Interactive zyskała na przestrzeni lat mocną reputację dzięki publikowaniu uznanych przez krytyków tytułów, takich jak Zewnętrzne Dzikie Tereny, ZabłąkanyI Kokon. Nagłe odejście całego zespołu wywołało pytania o przyszły kierunek rozwoju firmy. Jednak Annapurna pozostaje nieugięta w swoich planach rozszerzenia swoich wpływów zarówno w grach, jak i w rozrywce. Niedawna umowa o partnerstwie z Remedy Entertainment na Kontrola I Alan Wake franczyz sugeruje, że firma nadal realizuje ambitne projekty, pomimo wewnętrznych zawirowań.
Podczas gdy dział gier wideo może napotkać turbulencje w krótkim okresie, jest jasne, że Annapurna koncentruje się na stabilizacji operacji i pozostaniu kluczową postacią w branży gier. Czas pokaże, jak ta zmiana wpłynie na firmę i jej partnerów, ale jedno jest pewne: dziedzictwo Annapurna Interactive w świecie gier jest dalekie od zakończenia.
Źródło obrazu: Annapurna Interaktywna
Source: Zespół Annapurny odchodzi, pozostawiając po sobie zamieszanie