Apple od dawna rozwija zestawy słuchawkowe Apple VR/AR, a teraz wiemy, że będą polegać na zewnętrznych urządzeniach mobilnych. Apple nie jest pierwszą firmą, która współpracuje z AR – HoloLens Microsoftu i Google Glass są przykładami tej technologii. Apple może próbować opracować własne urządzenie do użytku profesjonalnego, zanim wypuści jedno przeznaczone dla codziennych konsumentów, którzy chcą łatwo dostępnego doświadczenia.
Według Informacja, zestawy słuchawkowe Apple VR/AR prawdopodobnie nie będą miały wystarczającej mocy obliczeniowej, aby działać autonomicznie. Urządzenia mobilne Apple są znane ze swoich silnych możliwości przetwarzania, więc Apple może wykorzystać te mocne strony do tworzenia okularów Apple AR, które zależą od iPhone’a lub innego urządzenia marki Apple. Było wiele spekulacji na temat tego, w jaki sposób Apple zintegruje swoje produkty z doświadczeniami rzeczywistości rozszerzonej, ale zestawy słuchawkowe Apple VR/AR mogą być pierwszym krokiem firmy do AR.
Ponieważ Apple kontynuuje opracowywanie własnych produktów rozszerzonej rzeczywistości, Apple nie jest już osamotniony w tej branży, ponieważ firmy takie jak Google i Microsoft również pracują nad własnymi wersjami okularów Apple.
Zintegrowany procesor to za mało
Najważniejszy element zestawu słuchawkowego Augmented Reality byłby połączony z urządzeniem mobilnym, takim jak iPhone lub iPad.
Zaletą jest to, że nie byłoby irytujących przewodów, ponieważ kaski i urządzenia mobilne komunikowałyby się bezprzewodowo, więc teoretycznie nie byłoby żadnych przewodów.
Ponieważ zintegrowany procesor nie byłby wystarczająco wydajny, aby obsłużyć całe przetwarzanie danych, a także silnik neuronowy dla możliwości sztucznej inteligencji, oczekuje się zależności od urządzenia zewnętrznego.
Dobrą wiadomością jest to, że bateria wytrzymałaby dłużej, gdyby zostało to wdrożone, biorąc pod uwagę, że według plotek opracowywany kask będzie miał wyświetlacze o ultrawysokiej rozdzielczości, być może ekran 8K na oko.
Według raportów, jabłko już ukończył projekt rdzenia, a następnym krokiem byłoby wydanie wersji testowej do masowej produkcji w pewnym momencie w przyszłości.
Przewiduje się, że początkowa wersja będzie skierowana do profesjonalistów, a nie twórców i programistów, z możliwą ceną około 3000 USD. W najlepszym przypadku
To będzie kwestia czekania i zanim się zorientujemy, możemy już mieć wszystkie informacje na temat tego urządzenia, które stopniowo zmierza do jego ostatecznego wydania.