Phil Spencer prowadzi kolejne zwolnienia w Xbox. Microsoft zrobił czyste porządki w swoim dziale Xbox, zwalniając 650 osób. Zwolnienia w Xbox nastąpiły zaledwie kilka miesięcy po tym, jak firma zmniejszyła zatrudnienie o 1900 pracowników w związku z przejęciem Activision Blizzard. Po zamknięciu kilku studiów, w tym Czerwony opad deweloper Arkane Austin, Microsoft nadal usprawnia swoje działania związane z grami.
Szef Xbox Phil Spencer odniósł się do sytuacji w wewnętrznej notatce dla pracowników. Podczas gdy zwolnienia w Xbox dotyczą głównie funkcji korporacyjnych i wsparcia, Spencer zapewnił, że żadne projekty gier, urządzenia ani studia nie zostaną anulowane w wyniku tej decyzji. Twierdził nawet, że te zwolnienia przywrócą porządek w projektach.
Rozpoczyna się restrukturyzacja w wyniku zwolnień w firmie Xbox
Najważniejszym wnioskiem z ostatnich zwolnień w Xbox jest to, że stanowią one kolejny krok w staraniach Microsoftu o integrację Activision Blizzard i ulepszenie działu gier. Microsoft ma zwolniono ponad 2500 pracowników od czasu ukończenia 68,7 miliarda dolarów przejęcie Activision Blizzard i zwolnienia w Xbox są częścią tej ogólnej restrukturyzacji.
Może się to wydawać złą rzeczą. Ale w okresie poprzedzającym umowę Microsoftu z Activision Blizzard studio gier było tak mocno krytykowane i przepełnione, że ciągłe zwolnienia są tego dowodem.
Phil Spencer podkreślił, że redukcje te są ukierunkowane na dopasowanie zespołów korporacyjnych i wsparcia, a nie bezpośrednio na rozwój gier. Podczas gdy zwolnienia w Xbox są postrzegane jako sposób na bardziej efektywną organizację zasobów, społeczność graczy uważnie obserwuje, jak ta decyzja wpłynie na przyszłe projekty. Podczas gdy Spencer podkreślono, że żadne gry ani urządzenia nie zostały anulowane, jednak szerszy wpływ tych zmian na długoterminową strategię firmy w zakresie gier pozostaje niejasny.
Dział Xbox od lat jest w centrum zainteresowania Microsoftu w zakresie gier, ale te zwolnienia odzwierciedlają wyzwania związane z zarządzaniem tak dużym przejęciem. Poprzez redukcję ról niezwiązanych z rozwojem Microsoft chce zapewnić studiom gier zasoby, których potrzebują, aby się rozwijać, jednocześnie zachowując stabilność w innych obszarach działalności. Brokering w studiach gier może oznaczać, że gra może nigdy nie ruszyć z miejsca lub nie przynieść oczekiwanych rezultatów.
Co dalej z Xboxem po zwolnieniach?
Zwolnienia w Xbox niewątpliwie postawiły wielu pracowników w obliczu niepewnej przyszłości. Phil Spencer przyznał, że sytuacja jest trudna i zaoferował wsparcie osobom dotkniętym tą decyzją. Firma zaoferuje pakiety odpraw, rozszerzoną opiekę zdrowotną i usługi pośrednictwa pracy, aby pomóc pracownikom w przejściu z pełnionych przez nich ról, a także zaoferuje różne pakiety wsparcia w zależności od lokalizacji.
W miarę jak Microsoft kontynuuje restrukturyzację swojego działu gier, uwaga będzie skupiona na tym, jak zwolnienia w Xbox wpłyną na długoterminową wizję firmy. W jaki sposób firma zrównoważy środki obniżania kosztów z utrzymaniem swojej pozycji w branży gier, będzie uważnie obserwowane w nadchodzących miesiącach.
Źródło wyróżnionego obrazu: Furkan Demirkaja / Dall-E
Source: Zwolnienia w Xboxie trwają do ostatniego kwartału 2024 r.