Ubisoft ma ogłoszony zamknięcie swojej strzelanki XDefiant, co spowodowało zwolnienie 277 osób w związku z zaprzestaniem przez firmę prac nad trzema studiami produkcyjnymi, wynika z Gry poufneraport. Zamknięcia zaczną obowiązywać w czerwcu 2025 r. w związku z niewystarczającym zaangażowaniem graczy od czasu jego uruchomienia w maju 2024 r.
Ubisoft zamyka XDefiant, co spowoduje zwolnienia 277 osób
Decyzja o rozwiązaniu XDefiant zapadła zaledwie półtora miesiąca po tym, jak Ubisoft publicznie zaprzeczył doniesieniom o zamknięciu. Według Marie-Sophie de Waubert, dyrektor ds. studiów i portfolio w firmie Ubisoft, prace nad grą zostały oficjalnie wstrzymane. Stwierdziła: „Pomimo zachęcającego początku” w grze nie udało się utrzymać wystarczającej liczby graczy, aby uzasadnić dalsze inwestycje w wysoce konkurencyjny rynek darmowych gier FPS. Przejście firmy Ubisoft na wygaśnięcie gry oznacza natychmiastowe wstrzymanie pobierania nowych plików, rejestracji graczy i zakupów. Jednakże sezon 3 rozpocznie się zgodnie z planem, a serwery będą działać do 3 czerwca 2025 r.
Wpływ tego rozwiązania wykracza poza samą grę i wpływa na pracowników firmy. Ubisoft potwierdził zamknięcie swoich studiów produkcyjnych w San Francisco i Osace, jednocześnie ograniczając działalność w Sydney. Zwolnienia dotyczą nieco ponad połowy całego personelu zespołu XDefiant, choć niektórzy pracownicy mogą mieć możliwość przeniesienia się do innych projektów w firmie. De Waubert wyraził wdzięczność odchodzącemu personelowi, podkreślając zaangażowanie firmy Ubisoft we wspieranie ich w okresie przejściowym.
Producent wykonawczy Mark Rubin zapewniał wcześniej, że „nie ma planów” zamknięcia XDefiant, co wskazywało na jego pewność co do długoterminowych perspektyw gry. Jednak wewnętrzne dyskusje wkrótce ujawniły, że słabe zaangażowanie graczy i niewystarczające wydatki doprowadziły do decyzji o ostatecznym zamknięciu. Brak zasobów i utrzymanie graczy stały się poważną przeszkodą dla zespołu, który miał nadzieję zbudować i utrzymać społeczność gry.
Raporty sugerują, że w zespole panuje toksyczna kultura pracy w połączeniu z frustracjami przywództwa, które tłumią potencjał projektu. Wewnętrzne dochodzenie zakończyło się kilka tygodni temu, ale pracownicy wskazali, że kwestie pozostają nierozwiązane. Ta dynamika organizacyjna mogła przyczynić się do trudności stojących przed XDefiant, pogłębiając podstawowe wyzwania związane z utrzymaniem udanego tytułu świadczącego usługi na żywo.
W szerszym kontekście zamknięcie to odzwierciedla trudny okres dla Ubisoftu, który ostatnio był świadkiem wielu odwołań i opóźnień projektów. Awaryjny telefon wydawcy do inwestorów przeprowadzony na początku 2023 r. ujawnił dramatycznie obniżone zyski, co spowodowało anulowanie trzech niezapowiedzianych tytułów i późniejsze zwolnienia w ramach działań restrukturyzacyjnych. Warto zauważyć, że anulowanie The Division: Heartland nastąpiło po trzech latach prac, co uwypukliło rosnące trudności, przed którymi stoi firma w zarządzaniu swoim portfelem tytułów.
W przyszłości Ubisoft planuje utrzymać mały, oddany zespół, który będzie wspierał XDefiant aż do jego zamknięcia. Sezon 3 zapewni graczom nową zawartość i doświadczenia, pomimo zbliżającego się końca gry. W międzyczasie firma przygotowuje się do rozwiania obaw graczy dotyczących zwrotów kosztów przedmiotów kosmetycznych i innych zakupów w ramach procesu przejścia.
Autor wyróżnionego obrazu: Ubisoftu
Informacja o zwolnieniu 277 stanowisk pracy w związku z wycofywaniem się firmy Ubisoft z XDefiant pojawiła się jako pierwsza w serwisie TechBriefly.
Source: 277 stanowisk pracy utraconych, gdy Ubisoft wycofuje się z XDefiant








