Apple ogłosiło zwycięzców i finalistów nagród projektowych 2025 za aplikacje, na kilka dni przed światową konferencją deweloperów 2025 (WWDC). W tegorocznych wyborach zawierają głównie niezależne aplikacje i startupy, co jest godnym uwagi kontrastem z szerszym trendem technologicznym, ponieważ generatywne aplikacje AI są wyraźnie nieobecne na liście drugiego roku z rzędu.
Podczas gdy generatywne aplikacje AI nie były wśród zwycięzców ani finalistów, Apple podkreśliło niektóre aplikacje zawierające funkcje AI. Obejmowały one Speechify, które wygrały w kategorii włączenia oraz aplikację tworzenia muzyki i edytowania Moises. Oba są startupami wspieranymi przedsięwzięciem.
Apple koncentruje się na nagrodach na innowacyjne wykorzystanie przez programistów narzędzi do tworzenia ulepszonych doświadczeń użytkowników. Firma rozpoznała 12 zwycięzców, z jedną aplikacją i jedną grą wybraną w każdej z sześciu kategorii: rozkosz i zabawy, innowacji, interakcji, integracji, wpływu społecznego oraz wizualizacji i grafiki. Lista finalistów przedstawiono również znaczną liczbę aplikacji i gier opracowanych przez małe zespoły z całego świata.
W kategorii wpływu społecznego Watch Duty, aplikacja, która dostarczyła kluczowych informacji podczas pożarów w Kalifornii, otrzymała nagrodę. Play, narzędzie prototypowania programistów wspierane przez M13, zostało uznane za najlepszą aplikację w kategorii innowacji.
Pełna lista zwycięzców w sześciu kategoriach jest następująca:
Rozkosz i zabawa: Capwords i Balatro
Włączenie: Speechify i sztuka fauny
Innowacja: Play and PBJ – Musical
Wzajemne oddziaływanie: Taobao i pogłębia
Wpływ społeczny: Watch Duty: Wildfire Maps i Neva
Wizualizacje i grafika: Pióro: narysuj w 3D i Infinity Nikki
Nagrody podkreślają zaangażowanie Apple w rozpoznawanie doskonałości w projektowaniu i rozwoju aplikacji w całym ekosystemie, ze szczególnym naciskiem na niezależnych twórców i wpływowych aplikacji.








