Apple zachowa projekt interfejsu użytkownika „Liquid Glass” jako stałą funkcję i nie planuje powrotu do poprzednich projektów.

Decyzja ta oznacza długoterminowe zaangażowanie Apple w koncepcję Liquid Glass, pomimo mieszanych reakcji użytkowników, wskazujących na strategię ewolucyjnego udoskonalenia, a nie radykalnej zmiany systemów operacyjnych.

Liquid Glass, wprowadzony w ramach dużej aktualizacji wizualnej, ma na celu przejrzystą, przypominającą szkło prezentację interfejsów, umożliwiając nakładanie się wizualnego, zapewniając nowoczesny, dynamiczny wygląd.

Prace nad Liquid Glass podobno trwały kilka lat i rozpoczęły się podczas tworzenia VisionOS, systemu operacyjnego dla zestawu słuchawkowego Apple do rzeczywistości mieszanej.

Według informacji zawartych w biuletynie Marka Gurmana „Power On” w Bloomberg całkowite odwrócenie wcześniejszych koncepcji interfejsu użytkownika byłoby dla Apple kosztownym i długoterminowym projektem.

  Przewodnik: Zagubiona Czarodziejka Arki, najlepsza konstrukcja, ryciny i nie tylko

Projekt otrzymał wsparcie od całej organizacji projektowej Apple i kierownictwa wykonawczego, bez zgłoszonego wewnętrznego sprzeciwu ze strony kluczowych projektantów.

Chociaż stwierdzono, że przezroczyste elementy dobrze działają na urządzeniach takich jak iPhone i iPad, krytycy powoływali się na problemy z czytelnością tekstu, szczególnie na większych wyświetlaczach, takich jak Mac i mniejszy interfejs Apple Watch.

Firma Apple zaczęła uwzględniać opinie użytkowników, integrując opcje z najnowszej wersji beta systemu iOS, aby umożliwić użytkownikom zmniejszenie intensywności efektu szkła. Spekulacje dotyczące zmian w projekcie po odejściu Alana Dye’a do Meta zostały przeciwstawione raportom wskazującym, że projekt będzie kontynuowany niezależnie od poszczególnych pracowników.

Ta długoterminowa strategia odzwierciedla podejście Apple do przeprojektowania iOS 7 w 2013 roku, które również przeszło kilka lat iteracyjnych dostosowań.

Źródło wyróżnionego obrazu