CEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno ujawnił, że rozwój, produkcja, marketing i dystrybucja Assassin’s Creed Shadows przekroczył 100 milionów euro. Ta liczba jest zgodna z rosnącymi budżetami widocznymi we współczesnym tworzeniu gier wideo, z niektórymi tytułami, takimi jak tytuły Zgodapodobno kosztuje nawet 400 milionów dolarów.

Guillemot stwierdził na zgromadzeniu akcjonariuszy: „Nie ujawniamy kosztów produkcji, kosztował to ponad 100 milionów euro, powiemy. Nie dajemy żadnych kosztów końcowych. Inwestowaliśmy również w silnik”. Ta istotna pozycja inwestycyjna Assassin’s Creed Shadows Wśród innych tytułów AAA o wysokim budu.

W tej samej dyskusji Guillemot zajął się gorszością Star Wars Outlawsktóry nie osiągnął celów sprzedaży Ubisoft. Ten niedobór przypisał kilku czynnikom, w tym o stanie Gwiezdne wojny Brand w momencie premiery i początkowy brak polskiego gry.

“Dla Star Wars Outlawsnie osiągnęliśmy naszych celów sprzedaży. Gra ucierpiała z powodu wielu przedmiotów. Po pierwsze, cierpiał z powodu faktu, że należał do marki, która znajdowała [needed polish]- wyjaśnił Guillemot. Zauważył również, że chociaż gra została debugowana i poprawiona w tygodniach po wydaniu, te początkowe wyzwania wpłynęły na wielkość sprzedaży.

  „Przełącz na Androida” to odpowiedź Google na „Przełącz na iOS” Apple

Pomimo znacznych ulepszeń po uruchomieniu, Star Wars Outlaws nie osiągnął swoich celów sprzedaży. Ubisoft planuje nadal ulepszyć grę, a nowa wersja przewidziana dla nadchodzących konsol, w tym Switch 2, wskazując na ciągłe zaangażowanie w przyszłe wydania tytułu.

Source: Assassin’s Creed Shadows kosztują Ubisoft ponad 100 milionów dolarów