Facebook dołącza do wyścigu usług gier w chmurze z rzadką strategią. Usługi gier w chmurze to nowa era. Nvidia GeForce NOW, Google Stadia i Microsoft Xbox Game Pass. Wszystkie te usługi są dostępne dla Androida i, jak się wydaje, będą dostępne na wielu platformach.
Kilka dni temu Amazon ujawnił projekt usługi gier w chmurze o nazwie Luna, a teraz kolej na Facebooka. Mark Zuckerberg nie chce przegapić przyszłości gier, dlatego Facebook zdecydował się również postawić na usługi gier w chmurze. Jednak nie w taki sposób, w jaki myślisz.
Kiedy grasz w grę wideo, zwykle gra się na konsoli, komputerze lub smartfonie, ale zwykle działa na twoim własnym urządzeniu. Wraz z ewolucją technologii pojawiła się koncepcja gier w chmurze, co oznacza, że zamiast komputera, na którym gra jest uruchomiona, jest ona przetwarzana na zdalnym serwerze i wyświetlana na ekranie telefonu komórkowego, telewizora lub praktycznie dowolnego urządzenia.
Wśród swoich zalet gry w chmurze umożliwiają granie w ulubione gry w dowolnym miejscu, bez utraty postępów i przy maksymalnej możliwej wydajności, niezależnie od urządzenia, na którym grasz. Nvidia, Amazon i Google używają komputerów z najwyższej półki itp. Jednak Facebook decyduje się postawić na streaming w dość osobliwy sposób.
Facebook dołącza do wyścigu usług gier w chmurze z rzadką strategią. Facebook zdecydował się zintegrować swoją platformę streamingową z aplikacją i stroną internetową Facebooka. W samej zakładce gier zaczniesz cieszyć się potężniejszymi grami, niż kiedykolwiek wcześniej, ale daleko od obstawiania dużych hitów, strategia Zuckerberga jest znacznie skromniejsza, z prostymi i darmowymi grami. Według samej firmy:
„Nasz pierwszy zestaw gier dostępnych w tym tygodniu to Asphalt 9: Legends od Gameloft; Mobile Legends: Adventure autorstwa Moonton; PGA TOUR Golf Shootout firmy Concrete Software, Inc .; Solitaire: Arthur’s Tale autorstwa Qublix Games; i WWE SuperCard firmy 2K. W nadchodzących tygodniach dodamy Dirt Bike Unchained autorstwa Red Bulla i będziemy nadal testować nowe doświadczenia i rozszerzać bibliotekę gier pod względem liczby, typu i gatunku ”.
Facebook dołącza do wyścigu usług gier w chmurze z rzadką strategią. Zamiast stawiać na najlepsze gry w branży, zdecydowali się zacząć od gier mobilnych, w które można już grać na telefonie komórkowym, co, patrząc na pozostałych graczy z branży, jest dziwne. Jednak sama firma postanowiła wyjaśnić, dlaczego chcieli to zrobić w ten sposób:
Nie chcą składać przesadnych obietnic, których nie będą w stanie później dotrzymać. Facebook wierzy, że przyszłością gier będą usługi w chmurze, ale technologia nie jest jeszcze ulepszona na tyle, aby móc robić duże zakłady. Nie chcą wymieniać obecnego sprzętu, konsol ani telefonów komórkowych. Zaczynają od tego, co już wiedzą, jak zrobić. Firma zakłada, że specjalizują się w darmowych grach i uznali to za punkt wyjścia. Nie jest to osobna usługa, ale jest częścią obecnej platformy gier na Facebooku, z ponad 380 milionami graczy miesięcznie. W tej chwili nie będą działać z iOS, tylko na Androidzie i w sieci. Te gry zaczną być dostępne w samej aplikacji, w sekcji gier. Chociaż strategia jest dziwna, będziemy musieli zobaczyć, jak ewoluuje w miarę upływu czasu.