TinyTap, spółka zależna Animoca Brands, uruchomiła szereg nowych funkcji sztucznej inteligencji (AI), które pomagają użytkownikom tworzyć treści edukacyjne i gry na swojej platformie.
Ogłoszono dzisiaj, Mały Tap, wiodąca platforma edtech do interaktywnych gier tworzonych przez użytkowników, uruchamia szereg funkcji opartych na sztucznej inteligencji, które pomogą w tworzeniu treści na platformie. Funkcje sztucznej inteligencji mają na celu ułatwienie tworzenia treści edukacyjnych i gier w TinyTap oraz zmianę sposobu, w jaki nauczyciele, wychowawcy i rodzice tworzą treści. Funkcje te obejmują udostępnioną dzisiaj funkcję podpowiedzi do gry oraz opcję podpowiedzi do tekstu/obrazu, która ma zostać uruchomiona we wrześniu. W przyszłości platforma będzie także zintegrować narzędzie sztucznej inteligencji „Practice Anywhere”, które umożliwi twórcom tworzenie gier edukacyjnych poprzez proste wpisanie adresu URL YouTube lub łącza do multimediów.
Dodając nowe funkcje AI, Marki AnimocySpółka zależna ogłosiła również współpracę z Otwarty kampus, internetowa platforma edukacyjna Web 3, ułatwiająca integrację Publisher NFT. Te zasoby cyfrowe zapewnią twórcom nowatorskie sposoby zarabiania na swoich treściach i wprowadzą nowe strumienie pozyskiwania kapitału dla inwestorów w sektorze edukacyjnym.
Najnowsze funkcje sztucznej inteligencji rozwiną branżę edtech, podobnie jak inne branże, umożliwiając twórcom szybsze i wydajniejsze generowanie gier edukacyjnych. Yat Siu, współzałożyciel i prezes wykonawczy Animoca Brands, uważa, że wprowadzenie sztucznej inteligencji do TinyTap „wyznacza kluczowy moment w przyszłości edukacji”, zapewniając uczniom i nauczycielom futurystyczne możliwości w dziedzinie technologii edukacyjnych.
„Integracja sztucznej inteligencji z TinyTap pozwala nam zwiększyć możliwości edukacyjne dzięki dostosowanym programom dostosowanym do każdego ucznia” – powiedział Yat Siu. „Wydajniej tworzone treści oznaczają większą bibliotekę edukacyjną, która pomoże także nauczycielom zarabiać więcej na TinyTap”.
TinyTap wprowadza na swoją platformę nowe funkcje AI
Pierwszą funkcją, która zostanie uruchomiona, będzie wersja beta TinyTap AI „Prompt-to-Game”, umożliwiająca użytkownikom wprowadzenie podpowiedzi tematu i wygenerowanie kompletnej gry edukacyjnej TinyTap. Sztuczna inteligencja została przeszkolona w oparciu o ponad 250 000 gier na TinyTap, ponad 100 000 twórców i miliony działań, które wygenerowali w ciągu ostatnich 10 lat. Generator AI jest obecnie dostępny na stronie stronie internetowej TinyTapi każdy, kto ma połączenie z Internetem, może z niego korzystać. Aby zobaczyć demonstrację na żywo, jak to działa, zobacz wideo tutaj.
Zespół planuje także uruchomienie w nadchodzącym miesiącu funkcji TnyTap AI „Prompt-to-Text/Image”. Funkcja AI zapewni twórcom narzędzie do tworzenia obrazów i tekstu na podstawie podpowiedzi użytkownika. Zapewni to twórcom lepsze gry i grafikę edukacyjną, dzięki czemu nauka na TinyTap stanie się bardziej interaktywna i ekscytująca.
Wreszcie w przyszłości zostanie uruchomiona funkcja TinyTap AI „Practice Everywhere”, która umożliwi użytkownikom przekształcenie istniejących multimediów w materiały do nauki. Ta funkcja po prostu pobiera łącze wideo i transkrybuje zawartość, a następnie tworzy na podstawie filmu gry edukacyjne, które pomagają dzieciom lepiej zrozumieć tę koncepcję. Funkcja ta, wykorzystująca technologię zamiany dźwięku na tekst i interpretację tekstu oraz zastrzeżoną generatywną sztuczną inteligencję TinyTap czerpiącą z architektury nauczania i bazy danych treści edukacyjnych, ma na celu poszerzenie wiedzy dziecka poza salę lekcyjną.
Przemawiając w związku z wprowadzeniem funkcji AI, Yogev Shelly, dyrektor generalny TinyTap, powiedział: „Dzięki nowym funkcjom opartym na sztucznej inteligencji TinyTap sprawi, że tworzenie treści będzie szybsze i bardziej dostępne, umożliwiając nauczycielom i rodzicom zapewnienie każdemu dziecku spersonalizowanej nauki .”
Tokeny EDU Open Campus zintegrowane z TinyTap
Oprócz funkcji AI, TinyTap ogłosił także głębszą współpracę i powiązania z Open Campus, również powiązanym z markami Animoca. W nadchodzącym kwartale posiadacze NFT Open Campus i jego natywnych tokenów $EDU będą mogli wydawać swoje zasoby na TinyTap, umożliwiając im tworzenie gier i generowanie gier przy użyciu sztucznej inteligencji. Twórcy mogą również zdecydować się na wypuszczenie gier jako Publisher NFT i umieszczenie ich na rynku Open Campus, aby zainteresowani współwydawcy mogli je kupić.
Te NFT zapewniają nauczycielom, twórcom i rodzicom możliwość zarabiania na grach i sprawiedliwego udziału w przyszłych zarobkach ze swojej pracy.
„Dzięki sile sztucznej inteligencji i strategicznemu partnerstwu z Open Campus TinyTap angażuje się w tworzenie innowacyjnych i dostępnych doświadczeń edukacyjnych, które wzbogacają życie dzieci na całym świecie i pozwalają twórcom sprawiedliwie zarobić na swoich dziełach” – stwierdził Yat Siu.
Source: Firma Edtech TinyTap wprowadza funkcje podpowiedzi AI w grach edukacyjnych