Nowy kontroler metaverse o nazwie SpinOcchio może pozwolić użytkownikom rzeczywistości wirtualnej na interakcję i odczuwanie rzeczy tak realistycznie, jak to możliwe, według jego twórcy.

Kontroler metaverse SpinOcchio pozwoli użytkownikom poczuć obiekty w wirtualnej rzeczywistości

Kontroler SpinOcchio wykorzystuje proces wirowania do rozróżniania zmysłów związanych z przedmiotami, aby umożliwić użytkownikom odczuwanie ich w metawersie, tak jakby dotykali ich w prawdziwym świecie. Raporty WALA.

Według naukowców z laboratorium MAKinteract, kontroler metaverse działa, ponieważ zidentyfikowali różnice w sposobie, w jaki rzeczy przesuwają się po skórze lub wsuwają się do ręki, i powiązali te dane z sygnałami wizualnymi dostarczanymi przez użytkownika.

Kontroler Metaverse umożliwi wyczuwanie obiektów w VR
Kontroler metaverse zapewni realistyczne odczucie obiektu i może nawet pozwolić użytkownikom wykryć grubość przedmiotu bez faktycznego trzymania go.

Naukowcy przeprowadzili testy z kontrolerem, aby zobaczyć, jak „dotykowy realizm ruchu i grubości jest postrzegany z różnymi wizualnymi wskazówkami w VR”, po czym byli w stanie odtworzyć poślizg.

  Intel i producenci płyt głównych spierają się o ograniczenia mocy

Według raportu kontroler metaverse zapewni realistyczne odczucie obiektu, a nawet pozwoli użytkownikom wykryć grubość przedmiotu bez faktycznego trzymania go.

Podobno SpinOcchio ma zadebiutować pod koniec kwietnia 2022 r. na konferencji ACM CHI 2022 poświęconej czynnikom ludzkim w systemach komputerowych w Nowym Orleanie, która odbędzie się między 30 kwietnia a 5 maja.

Chociaż istnieje wiele projektów dotyczących metaverse, ankieta ujawnia brak zainteresowania nastolatków.