Nie ma co do tego wątpliwości, więc ray tracing jest dostępny, dlatego wymieniliśmy, które karty graficzne go obsługują.

Karty graficzne nowej generacji wprowadzone zarówno przez AMD, jak i NVIDIA potwierdzają tę rzeczywistość, choć prawdą jest, że każda z nich robi to na swój sposób.

W przypadku AMD firma Sunnyvale po raz pierwszy wdrożyła sprzęt do przyspieszania ray tracingu w swoim Radeonie RX 6000 i zrobiła to z ciekawego podejścia, gdyż taki sprzęt jest zaimplementowany w jednostkach teksturowych, jak np. widzieliśmy w czasie analizy SoC Xbox X Series i możemy pracować tylko z czterema operacjami promienia lub czterema operacjami tekstur na cykl zegara.

W przeciwieństwie do tego, NVIDIA miała już doświadczenie zdobyte z Turing, generacją grafiki, która jako pierwsza w branży oferowała sprzęt przeznaczony do przyspieszania ray tracingu. Dzięki Ampere, architekturze zastosowanej w serii RTX 30, firma zachowała to samo podejście, które widzieliśmy w RTX 20, co oznacza, że ​​dla każdej jednostki SM mamy jeden rdzeń RT, który niezależnie wykonuje obciążenie związane z obliczeniami skrzyżowań i kolizji . Z drugiej strony rdzenie tensorów przyspieszają proces redukcji szumów.

Nie wiesz, czym jest ray tracing i jak działa? Cóż, nie martw się, tydzień temu opublikowaliśmy specjalne poświęcone temu tematowi, w którym wyjaśniliśmy, czym jest ray tracing i poznaliśmy wszystkie jego klucze, w tym różne praktyczne zastosowania jego możliwości optymalizacji kosztem obniżenia jakości grafiki. Jeśli nie miałeś okazji go przeczytać, teraz jest dobry moment, aby się temu przyjrzeć.

Karty graficzne i śledzenie promieni: różnice między obsługą a akceleracją sprzętową

Zanim przyjrzymy się, które karty graficzne obsługują śledzenie promieni, należy jasno określić coś bardzo ważnego, a mianowicie, że mówienie o wsparciu nie jest tym samym, co mówienie o sprzętowym przyspieszaniu ray tracingu, tj. Karta graficzna może obsługiwać tę technologię , ale w praktyce nie można z nim optymalnie pracować, ponieważ brakuje mu dedykowanego sprzętu.

  Opublikowano listę iPhone'ów, które nie otrzymają aktualizacji iOS 15

Na przykład karta GTX 1660 Super obsługuje ray tracing, jest kompatybilna z taką technologią i to samo dotyczy Radeona RX 5700. Obie są kartami graficznymi, które mogą współpracować z ray tracingiem, ale brakuje im dedykowanego sprzętu do przyspieszania obciążenia, które reprezentuje przy takiej technologii wynik jest bardzo kiepski, do tego stopnia, że ​​np. w Quake 2 RTX GTX 1660 Super nie utrzymuje stabilnego 30 kl./sw 720p i przy obniżonej jakości, chyba że aktywujemy skalowanie rozdzielczości, co oznacza, że ​​może spadać poniżej 1280 x 720 pikseli.

Karty graficzne, które mają dedykowany sprzęt do przyspieszania ray tracingu, nie mają tego problemu i mogą zapewnić znacznie lepsze wyniki niż te bez takiego sprzętu. Mówiłem to już przy innych okazjach, ale powtarzam, jest to bardzo podobna sytuacja do tego, co się stało, gdy zaczęły pojawiać się pierwsze karty graficzne z obsługą T&L (transformacji i oświetlenia), te, które nie miały dedykowanego sprzętu, mogły to uruchomić przez oprogramowanie, ale spadek wydajności był ogromny.

Podsumowując, należy pamiętać, że ray tracing jest bardzo wymagającą technologią i nawet w przypadku wydajnych, najnowocześniejszych kart graficznych ma bardzo duży wpływ, do tego stopnia, że ​​może w wielu przypadkach zmniejsz liczbę klatek na sekundę o połowę. Dedykowany sprzęt przyspiesza niektóre dodatkowe prace związane ze śledzeniem promieni, ale nadal stanowi dodatkowe obciążenie, które skraca czas dostępny na renderowanie każdej klatki, co jest ostatecznie odczuwalne nawet podczas pracy z technologiami takimi jak DLSS 2.0.

  Które akcesoria PS4 będą działać na PS5?

Śledzenie promieni można wykonywać na wiele sposobów, więc jest to technologia kompatybilna z szeroką gamą kart graficznych. Jeśli jednak ograniczymy się do aktualnych standardów i zastosowania tej technologii w świecie gier wideo, co przecież nas interesuje, lista oficjalnie obsługiwanych modeli jest znacznie zmniejszona, co zobaczymy poniżej.

Karty graficzne NVIDIA z obsługą ray tracingu

Brak akceleracji sprzętowej

  • Karta graficzna GeForce GTX 1060 z 6 GB.
  • Karta graficzna GeForce GTX 1070 z 8 GB pamięci.
  • GeForce GTX 1070 Ti 8 GB.
  • 8 GB GeForce GTX 1080.
  • Karta graficzna GeForce GTX 1080 Ti z 11 GB pamięci.
  • NVIDIA TITAN X i TITAN XP.
  • GeForce GTX 1660.
  • GeForce GTX 1660 Super.
  • GeForce GTX 1660 Ti.
Które karty graficzne obsługują śledzenie promieni
Które karty graficzne obsługują śledzenie promieni

Z akceleracją sprzętową

  • GeForce RTX 2060.
  • GeForce RTX 2060 Super.
  • GeForce RTX 2070.
  • GeForce RTX 2070 Super.
  • GeForce RTX 2080.
  • GeForce RTX 2080 Super.
  • Karta graficzna GeForce RTX 2080 Ti.
  • NVIDIA RTX Titan.
  • GeForce RTX 3060.
  • GeForce RTX 3060 Ti.
  • GeForce RTX 3070.
  • GeForce RTX 3080.
  • GeForce RTX 3090.

Karty graficzne AMD z obsługą ray tracingu

Brak akceleracji sprzętowej

AMD nie ma kart graficznych obsługujących śledzenie promieni bez dołączenia dedykowanego sprzętu. Jest jednak jeden wyjątek, a mianowicie, że w Crysis Remastered możliwe jest włączenie ray tracingu na modelach starszych niż RX 6000, ponieważ ta technologia działa na poziomie oprogramowania.

Które karty graficzne obsługują śledzenie promieni

Z akceleracją sprzętową

  • AMD Radeon RX 6800.
  • AMD Radeon RX 6800 XT.
  • AMD Radeon RX 6900 XT.

Nadchodzące karty graficzne, które zostaną wydane przez AMD, znane jako Radeon RX 6700-6700 XT i RX 6600-600 XT, będą również wyposażone w dedykowany sprzęt przyspieszający śledzenie promieni.

Czy warto kupić kartę graficzną z akceleracją ray tracingu?

Prawda jest taka, że ​​trudno jest udzielić bezpośredniej, prostej i ogólnej odpowiedzi. Prawda jest taka, że ​​zależy to w dużej mierze od twoich preferencji, a także od budżetu. W tej chwili zarówno NVIDIA, jak i AMD całkowicie wycofały karty graficzne bez dedykowanego sprzętu do śledzenia promieni, ale nadal można kupić modele z drugiej ręki z serii GTX 10 i GTX 16, a także z serii RX 5000 firmy AMD i wcześniejszych. .

  Porównanie: Realme 8 Pro vs Realme 7 Pro

Znaczniki ray tracingu, po prawidłowym zastosowaniu, to ogromny skok w grafice. Przetestowałem to w wielu grach z RTX 2080 Super, a później z RTX 3080 i tak, różnica jest ogromna. Na przykład w grach takich jak Control, Cyberpunk 2077 i Metro Exodus ta technologia zmienia wrażenia z gry i dodaje fantastycznej warstwy realizmu.

Są jednak inne tytuły, w których zmiana jest bardziej subtelna i docenienie poprawy zajmuje trochę więcej czasu. Poprawa jest nadal bardzo zauważalna, gdy się na niej skupiamy, ale jest w tle, gdy zaczynamy grać w grę. Shadow of the Tomb Raider, który stosuje ray tracing do cieni i ambient occlusion, byłby dobrym przykładem.

Uważamy, że ray tracing jest opłacalny, jeśli jest używany prawidłowo i kiedy możemy go poruszać bez większych poświęceń w zakresie płynności. Mając to na uwadze, gdybyś zapytał mnie, czy powinieneś kupić kartę graficzną kompatybilną z taką technologią, powiedziałbym, że tak, o ile możesz sobie pozwolić na model, który oferuje moc potrzebną do optymalnej gry z taką technologią. i zachowując natywną rozdzielczość monitora.

Na przykład wyobraź sobie użytkownika, który ma budżet 350 euro i chce grać w 4K. Za te pieniądze mógłby kupić RTX 2060, kartę graficzną, która nie jest wystarczająco mocna, aby przenosić gry w wysokiej jakości z aktywnym ray tracingiem. W twoim przypadku lepiej byłoby poszukać używanego Radeona RX 5700 XT.