Meta ma rozwinięty Przełomowa opaska na rękę, która umożliwia użytkownikom pisanie i interakcję z komputerami bez dotykania ekranu, reprezentując znaczny postęp w technologii interfejsu ludzkiego komputerowego.
„Opaska na rękę neuromotoryczną” oddaje zamiar ruchów mięśni, wykrywając i dekodując sygnały elektryczne wytwarzane przez mięśnie przedramienia za pomocą sztucznej inteligencji. W demonstracji wideo użytkownik z powodzeniem napisał „Hello World” w powietrzu, a tekst pojawił się na ekranie. Urządzenie pozwala również użytkownikom przesuwać kursor wokół ekranu i grać w gry za pomocą tylko kranów palców lub drobnych ruchów ręcznych, prezentując jego wszechstronność i potencjalne aplikacje.
„To naprawdę nieco zapierający dech w piersiach zestaw odkryć, które tu mamy”-powiedział Thomas Reardon, wiceprezes ds. Badań w Meta Reality Labs, w wyjaśnieniu wideo.
W przeciwieństwie do większości dostępnych obecnie interfejsów maszyn mózgowych, które wymagają operacji, elektrody w sygnałach zbierania opaski meta -nadgarstek wysyłane z mózgu do mięśni bez procedur inwazyjnych. „Postanowiliśmy przyjąć inne podejście i nagrywać z naturalnej wydajności mózgu. Nie musimy wchodzić do twojego ciała, aby słuchać [it]. Możemy to zrobić z boku ciała – wyjaśnił Reardon.
Nadgarstek i przedramię zawierają liczne mięśnie, które kontrolują ruchy dłoni i palców. Te sygnały nerwowo -mięśniowe są przetwarzane w czasie rzeczywistym i wysyłają polecenia do komputerów przez Bluetooth. Zespół meta zebrał dane szkoleniowe od tysięcy uczestników w celu zbudowania sztucznej inteligencji, która działa dla użytkowników o różnych stylach ruchu, zapewniając możliwość dostosowania technologii w różnych populacjach.
„Przyczyniliśmy się do powiedzenia: jak zbudowalibyśmy coś takiego, że po prostu działało to od razu z ośmioma miliardami ludzi?” – powiedział Reardon. „Badania, które publikujemy, pokazują, że istnieją pewne nieodłączne, to, co nazywamy przepisami dotyczącymi skalowania, które pozwalają nam zbudować ogólny model naprawdę całej cywilizacji, tak aby ludzie mogli założyć zespół i zacząć bezpośrednio używać mózgu”.
Patrick Kaifosh, dyrektor ds. Badań naukowych w Meta Reality Labs, oczekuje, że „technologia zajmie znacznie dalej”. „Widziałeś te krzywe skalowania, gdy otrzymujesz więcej osób, większej liczby uczestników, danych, coraz lepszych”, dodał, podkreślając potencjał ciągłego doskonalenia, ponieważ dostępnych jest więcej danych.
Meta wydała ponad 100 godzin danych sygnału mięśniowych od ponad 300 uczestników, mając nadzieję, że zaoferuje plan szerszej społeczności naukowej „w celu stworzenia własnych interfejsów neuromotorycznych”. Firma dąży do użycia opaski na rękę przez szerokie spektrum użytkowników, od osób niepełnosprawnych po codzienne użytkowników, potencjalnie rewolucjonizując sposób interakcji z technologią w codziennym życiu.
Source: Meta zaprezentuje opaskę na rękę, która pozwala pisać w powietrzu








