Branża gier wideo to dynamiczny krajobraz, stale ewoluujący wraz z nowymi tytułami, technologiami, a nawet przejęciami studiów. Zaskakującym posunięciem, które wstrząsnęło społecznością graczy, Microsoft, właściciel Xbox Game Studios, ogłosił zamknięcie kilku studiów w ramach swojej spółki zależnej Bethesda Softworks.
Ta decyzja miała wpływ na studia odpowiedzialne za docenione przez krytyków tytuły, takie jak Redfall, Hi-Fi Rush i The Evil Within.
Wiadomość przyszła za pośrednictwem wewnętrznego e-maila wysłanego przez Matta Booty’ego, szefa Xbox Game Studios, do pracowników Bethesdy. W e-mailu jako przyczynę zamknięć podano „zmianę priorytetów tytułów i zasobów”. Ta strategiczna zmiana skupiała się na wzmocnieniu rozwoju „tytułów o dużym wpływie” i uznanych franczyz w portfolio Bethesdy.
Studia dotknięte zamknięciem
Zamknięcia miały wpływ na wiele studiów Bethesda, z których każde miało swój własny, unikalny wkład w świat gier.
Oto bliższe spojrzenie na dotknięte studia:
- Arkane Austina: To studio, założone w 2006 roku, było zespołem odpowiedzialnym za niedawno wydaną strzelankę o wampirach w trybie współpracy Redfall. Arkane Austin opracowało także wciągającą symulację Prey w 2017 roku.
- Prace nad Tango: Założone w 2008 roku studio Tango Gameworks było odpowiedzialne za popularną serię survival horrorów The Evil Within. Zaskoczyli także graczy docenioną przez krytyków grą rytmiczną Hi-Fi Rush, wydaną zaledwie kilka miesięcy przed ogłoszeniem zamknięcia studia.
- Gry z psami alfa: Studio to skupiło się na tworzeniu gier mobilnych, w szczególności tworząc grę akcji Mighty Doom.
W e-mailu ogłoszono także włączenie Roundhouse Studios, wcześniej pracującego nad niezapowiedzianymi projektami, do zespołu odpowiedzialnego za The Elder Scrolls Online, opracowanego przez ZeniMax Online Studios.
Decyzja o zamknięciu tych studiów miała znaczący wpływ na społeczność graczy. Fani dotkniętych studiów wyrazili rozczarowanie, szczególnie w związku z odwołaniem planowanych aktualizacji Redfall, w tym trybu offline i dodatkowego DLC dla postaci. Dodatkowo zamknięcie oznaczało utratę utalentowanych programistów i potencjału dla przyszłych innowacyjnych tytułów.
Nie wiadomo jeszcze, jaki wpływ będzie to miało na wewnętrzną strukturę rozwoju Microsoftu. Choć firma priorytetowo traktuje uznane franczyzy, zamknięcie studiów znanych z kreatywnych koncepcji rodzi pytania o przyszły kierunek rozwoju gier pod patronatem Microsoftu.
Jaka będzie przyszłość Bethesda Game Studios?
Pomimo zamknięć Microsoft ponownie potwierdził swoje zaangażowanie w Bethesda Game Studios. Studia takie jak samo Bethesda Game Studios (odpowiedzialne za Fallouta i The Elder Scrolls), MachineGames (twórcy serii Wolfenstein i nadchodzącej gry Indiana Jones) oraz id Software (twórcy Dooma) pozostają nienaruszone.
Oczekuje się, że studia te będą kontynuować rozwój głównych marek, potencjalnie kształtując przyszłość marki Bethesda w ekosystemie Xbox.
Autor wyróżnionego obrazu: Miki Baumeistera/Usuń rozpryski
Source: Microsoft zamyka studia odpowiedzialne za Redfall i Hi-Fi Rush