Branża gier wideo to dynamiczny krajobraz, stale ewoluujący wraz z nowymi tytułami, technologiami, a nawet przejęciami studiów. Zaskakującym posunięciem, które wstrząsnęło społecznością graczy, Microsoft, właściciel Xbox Game Studios, ogłosił zamknięcie kilku studiów w ramach swojej spółki zależnej Bethesda Softworks.

Ta decyzja miała wpływ na studia odpowiedzialne za docenione przez krytyków tytuły, takie jak Redfall, Hi-Fi Rush i The Evil Within.

Wiadomość przyszła za pośrednictwem wewnętrznego e-maila wysłanego przez Matta Booty’ego, szefa Xbox Game Studios, do pracowników Bethesdy. W e-mailu jako przyczynę zamknięć podano „zmianę priorytetów tytułów i zasobów”. Ta strategiczna zmiana skupiała się na wzmocnieniu rozwoju „tytułów o dużym wpływie” i uznanych franczyz w portfolio Bethesdy.

Studia dotknięte zamknięciem

Zamknięcia miały wpływ na wiele studiów Bethesda, z których każde miało swój własny, unikalny wkład w świat gier.

  Google i Facebook próbują ominąć zasady ochrony prywatności konsumentów firmy Apple

Oto bliższe spojrzenie na dotknięte studia:

  • Arkane Austina: To studio, założone w 2006 roku, było zespołem odpowiedzialnym za niedawno wydaną strzelankę o wampirach w trybie współpracy Redfall. Arkane Austin opracowało także wciągającą symulację Prey w 2017 roku.
  • Prace nad Tango: Założone w 2008 roku studio Tango Gameworks było odpowiedzialne za popularną serię survival horrorów The Evil Within. Zaskoczyli także graczy docenioną przez krytyków grą rytmiczną Hi-Fi Rush, wydaną zaledwie kilka miesięcy przed ogłoszeniem zamknięcia studia.
  • Gry z psami alfa: Studio to skupiło się na tworzeniu gier mobilnych, w szczególności tworząc grę akcji Mighty Doom.

W e-mailu ogłoszono także włączenie Roundhouse Studios, wcześniej pracującego nad niezapowiedzianymi projektami, do zespołu odpowiedzialnego za The Elder Scrolls Online, opracowanego przez ZeniMax Online Studios.

Microsoft zamyka studia odpowiedzialne za Redfall i Hi-Fi Rush
Microsoft wspomniał, że w przypadku zamknięć skupiono się na „tytułach o dużym wpływie”. (Kredyt obrazu)

Decyzja o zamknięciu tych studiów miała znaczący wpływ na społeczność graczy. Fani dotkniętych studiów wyrazili rozczarowanie, szczególnie w związku z odwołaniem planowanych aktualizacji Redfall, w tym trybu offline i dodatkowego DLC dla postaci. Dodatkowo zamknięcie oznaczało utratę utalentowanych programistów i potencjału dla przyszłych innowacyjnych tytułów.

  Transakcja SAG AFTRA AI wstrząsa branżą

Nie wiadomo jeszcze, jaki wpływ będzie to miało na wewnętrzną strukturę rozwoju Microsoftu. Choć firma priorytetowo traktuje uznane franczyzy, zamknięcie studiów znanych z kreatywnych koncepcji rodzi pytania o przyszły kierunek rozwoju gier pod patronatem Microsoftu.

Jaka będzie przyszłość Bethesda Game Studios?

Pomimo zamknięć Microsoft ponownie potwierdził swoje zaangażowanie w Bethesda Game Studios. Studia takie jak samo Bethesda Game Studios (odpowiedzialne za Fallouta i The Elder Scrolls), MachineGames (twórcy serii Wolfenstein i nadchodzącej gry Indiana Jones) oraz id Software (twórcy Dooma) pozostają nienaruszone.

Oczekuje się, że studia te będą kontynuować rozwój głównych marek, potencjalnie kształtując przyszłość marki Bethesda w ekosystemie Xbox.


Autor wyróżnionego obrazu: Miki Baumeistera/Usuń rozpryski

Source: Microsoft zamyka studia odpowiedzialne za Redfall i Hi-Fi Rush