NVIDIA GeForce Now wreszcie pojawia się na iOS zgodnie z ideą Amazon Luna: z aplikacją internetową.
NVIDIA GeForce Now jest od jakiegoś czasu dostępna na Androidzie i komputerach, ale iOS był tematem oczekującym, podobnie jak w przypadku Google Stadia i Microsoft xCloud. Przynajmniej do dzisiaj. Firma NVIDIA właśnie ogłosiła, że GeForce Now, platforma do strumieniowych gier wideo, pojawia się dziś na iOS w wersji beta. Zamiast natywnej aplikacji, NVIDIA zdecydowała się na strategię podobną do strategii Amazon Luna: dostęp do usługi uzyskuje się przez przeglądarkę, w szczególności z Safari.
iOS obsługuje teraz strumieniowe przesyłanie gier
W ten sposób od dziś gracze, którzy stawiają na GeForce Now, będą mogli uzyskać dostęp do jej biblioteki tytułów z iPhone’a lub iPada, tak jak to robią już na Androidzie. Platforma jest kompatybilna z kontrolerami PlayStation i Xbox, ale nie z klawiaturą i myszą, więc gry, które zależą wyłącznie od tych urządzeń peryferyjnych, nie będą dostępne.
Jak wie każdy gracz, który wypróbował grę w streamingu, GeForce Now umożliwia dostęp do gier Steam, Epic Games, Ubisoft +, a wkrótce GOG, bezpośrednio z chmury. Gra działa na maszynach NVIDIA, a użytkownik po prostu pobiera obraz w czasie rzeczywistym. Jednym z kluczy do GeForce Now jest wsparcie dla ray tracingu, choć konieczne jest opłacenie abonamentu Founders.
- Usługa strumieniowania gier NVIDIA GeForce Now jest włączona
- Amazon Luna otwiera usługę przesyłania strumieniowego we wczesnym dostępie
Zaletą GeForce Now jest to, że umożliwia granie w zakupione wcześniej gry. Nie musisz ich ponownie kupować ani kupować na platformie, tak jak w Google Stadia. Po prostu uruchamiamy Steam, Epic lub Ubisoft +, wybieramy grę i działa ona na serwerach NVIDIA. Wśród dostępnych tytułów są „Watch Dogs: Legion”, „Assassin’s Creed Valhalla”, a wkrótce „Cyberpunk 2077” z dołączonym ray tracingiem. W sumie dostępnych jest około 750 gier, z których 75 jest darmowych.NVIDIA GeForce Now pojawia się na iOS z aplikacją internetową
W przeciwieństwie do Androida, gdzie platformy takie jak Google Stadia lub Microsoft xCloud są natywnie dostępne, iOS / Apple ma znacznie bardziej restrykcyjne zasady. Na przykład, że każda gra musi zostać sprawdzona przez Apple, a ponadto musi zostać opublikowana jako niezależna aplikacja w App Store. To spowodowało, że gra w streamingu nie wystartowała w iOS, chociaż Apple nie zamknął całkowicie jej drzwi.
W swoich zasadach Apple wyjaśnia, że firmy i programiści zawsze mają do dyspozycji przeglądarkę, dzięki czemu mogą tworzyć aplikacje internetowe, które w jakiś sposób zastępują aplikacje natywne. Dokładnie to zrobiła Amazon Luna podczas okresu testowego, który ma miejsce obecnie w Stanach Zjednoczonych i właśnie to zrobiła firma NVIDIA. Zamiast uruchamiać aplikację, stworzył klienta internetowego dostępnego z Safari, który ze względów praktycznych działa w ten sam sposób i pozwala uniknąć konieczności spełniania wymagań App Store.
Z drugiej strony NVIDIA próbowała zmierzyć się z problemem „Fortnite” i Apple i ogłosiła, że pracują nad dotykową wersją słynnego battle royale, co „opóźni dostępność gry w GeForce Now”. Pomysł polega na przeniesieniu natywnej aplikacji na iOS „Fortnite” do GeForce Now. Będziesz musiał poczekać, aby dowiedzieć się więcej o tej wersji.
Odświeżony cennik GeForce Now
W GeForce Now można grać na dwie części sposoby: bezpłatne lub płatne, z mniejszymi lub większymi ograniczeniami. Bezpłatny dostęp pozwala na grę przez godzinę, bez ray tracingu i bez dostępu priorytetowego (bez przechodzenia przez wirtualną kolejkę). Z drugiej strony dostęp Założyciele umożliwia grę z ray tracingiem w sesjach trwających do sześciu godzin i oferuje dostęp priorytetowy. Cena tej subskrypcji to 4,99 dolarów miesięcznie.