NVIDIA włącza DLSS w czterech nowych grach w celu zwiększenia ich wydajności i wydaje się, że daje dobre rezultaty.
Co to jest NVIDIA DLSS?
NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technika wykorzystująca sztuczną inteligencję i zaawansowane algorytmy dla kart graficznych w celu zwiększenia wydajności w klatkach na sekundę podczas wykonywania gier.
Firma NVIDIA postanowiła na nowo zdefiniować reprezentację w czasie rzeczywistym dzięki super rozdzielczości opartej na sztucznej inteligencji, a prawda jest taka, że nowe funkcje w wersji 2.0 oprogramowania, wraz ze wzrostem pojemności i wykorzystaniem dedykowanych procesorów AI, w tym najnowszych generacji grafiki karty (znane jako rdzenie Tensor), pozwoliły mu poprawić wydajność, stabilność lub dostosowanie jakości obrazu.
Jak działa NVIDIA DLSS?
Technika stojąca za NVIDIA DLSS jest dobrze znana. Firma wyszkoliła swoją głęboką sieć neuronową do obsługi dziesiątek tysięcy obrazów o wysokiej rozdzielczości, ale renderowanych przez superkomputery z bardzo niską liczbą klatek na sekundę.
Wektory ruchu obrazów generowanych przez silnik gry informują sieć neuronową, które obiekty w scenie poruszają się z jednej klatki do następnej, a tym samym obliczają, jak będzie wyglądać następna. Wynik jest porównywany z rzeczywistym obrazem renderowanym w bardzo wysokiej jakości, a różnice są uwzględniane w sieci w celu dalszej nauki.
Rezultatem jest reprezentacja obrazów o podobnej jakości przy większej liczbie klatek na sekundę lub osiągnięcie „magii” generowania obrazów w wyższej rozdzielczości z rozsądnymi szybkościami klatek na sekundę.
Nowe gry z NVIDIA DLSS
Firma NVIDIA zachęciła programistów do korzystania z tej technologii w swoich grach i dodała jeden z najczęściej używanych silników, Unreal Engine 4, aby przyspieszyć jej wdrażanie. Teraz firma ogłosiła cztery nowe gry obsługujące DLSS. Firma NVIDIA opublikowała ulepszenia wydajności, które osiągają w swoich testach.
Call of Duty: Black Ops Cold War: Ostatnia dostawa Activision obejmuje raytracing, NVIDIA Reflex, NVIDIA Ansel, NVIDIA Highlights i skomentowany NVIDIA DLSS, który zwiększa prędkość klatek do 85% do 4K w GeForce RTX.
War Thunder: Wieloplatformowa gra PvP, darmowa i niezwykle popularna, obiecuje przyspieszyć wydajność w 4K do 30%.
Zaciągnięty: pierwszoosobowa strzelanka MMO zwiększa liczbę klatek na sekundę nawet o 55% w 4K
Gotowy lub nie: Zainspirowana klasycznymi grami SWAT z minionych lat, trwająca wersja alfa dodaje obsługę ray tracingu i ulepszeń, które firma zapewnia na 120% w 4K przy użyciu DLSS.
Lista gier obsługujących NVIDIA DLSS
Dzięki tym dodatkom lista obsługiwanych gier wynosi teraz 27. Wkrótce będzie o wiele więcej, w tym długo oczekiwany Cyberpunk 2077.