NVIDIA włącza DLSS w czterech nowych grach w celu zwiększenia ich wydajności i wydaje się, że daje dobre rezultaty.

Co to jest NVIDIA DLSS?

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) to technika wykorzystująca sztuczną inteligencję i zaawansowane algorytmy dla kart graficznych w celu zwiększenia wydajności w klatkach na sekundę podczas wykonywania gier.

Firma NVIDIA postanowiła na nowo zdefiniować reprezentację w czasie rzeczywistym dzięki super rozdzielczości opartej na sztucznej inteligencji, a prawda jest taka, że ​​nowe funkcje w wersji 2.0 oprogramowania, wraz ze wzrostem pojemności i wykorzystaniem dedykowanych procesorów AI, w tym najnowszych generacji grafiki karty (znane jako rdzenie Tensor), pozwoliły mu poprawić wydajność, stabilność lub dostosowanie jakości obrazu.

  Temat załącznika Victoria 3: Kompletny przewodnik

Jak działa NVIDIA DLSS?

Technika stojąca za NVIDIA DLSS jest dobrze znana. Firma wyszkoliła swoją głęboką sieć neuronową do obsługi dziesiątek tysięcy obrazów o wysokiej rozdzielczości, ale renderowanych przez superkomputery z bardzo niską liczbą klatek na sekundę.

Wektory ruchu obrazów generowanych przez silnik gry informują sieć neuronową, które obiekty w scenie poruszają się z jednej klatki do następnej, a tym samym obliczają, jak będzie wyglądać następna. Wynik jest porównywany z rzeczywistym obrazem renderowanym w bardzo wysokiej jakości, a różnice są uwzględniane w sieci w celu dalszej nauki.

Rezultatem jest reprezentacja obrazów o podobnej jakości przy większej liczbie klatek na sekundę lub osiągnięcie „magii” generowania obrazów w wyższej rozdzielczości z rozsądnymi szybkościami klatek na sekundę.

Nowe gry z NVIDIA DLSS

Firma NVIDIA zachęciła programistów do korzystania z tej technologii w swoich grach i dodała jeden z najczęściej używanych silników, Unreal Engine 4, aby przyspieszyć jej wdrażanie. Teraz firma ogłosiła cztery nowe gry obsługujące DLSS. Firma NVIDIA opublikowała ulepszenia wydajności, które osiągają w swoich testach.

  Google Przygotowujący gniazdo drzwi 3 z podsumowaniami Bliźnięta

NVIDIA umożliwia DLSS w czterech nowych grach w celu zwiększenia wydajności

Call of Duty: Black Ops Cold War: Ostatnia dostawa Activision obejmuje raytracing, NVIDIA Reflex, NVIDIA Ansel, NVIDIA Highlights i skomentowany NVIDIA DLSS, który zwiększa prędkość klatek do 85% do 4K w GeForce RTX.

War Thunder: Wieloplatformowa gra PvP, darmowa i niezwykle popularna, obiecuje przyspieszyć wydajność w 4K do 30%.

NVIDIA umożliwia DLSS w czterech nowych grach w celu zwiększenia wydajności

Zaciągnięty: pierwszoosobowa strzelanka MMO zwiększa liczbę klatek na sekundę nawet o 55% w 4K

Gotowy lub nie: Zainspirowana klasycznymi grami SWAT z minionych lat, trwająca wersja alfa dodaje obsługę ray tracingu i ulepszeń, które firma zapewnia na 120% w 4K przy użyciu DLSS.

Lista gier obsługujących NVIDIA DLSS

Dzięki tym dodatkom lista obsługiwanych gier wynosi teraz 27. Wkrótce będzie o wiele więcej, w tym długo oczekiwany Cyberpunk 2077.