Playstation 5 będzie nagrywać rozmowy głosowe. Wraz z nadejściem najnowszej aktualizacji 8.0 do PS4, niektórzy użytkownicy byli dziś rano „nieprzyjemnie” zaskoczeni pojawieniem się komunikatu informacyjnego, że ich rozmowy głosowe mogą być nagrywane, najwyraźniej w celach moderacyjnych. Funkcja, której początkowo nie było wśród informacji o wydaniu tej aktualizacji, będzie jedną z pierwszych zmian, które pojawią się na PS5.
Tak więc, po kilku godzinach zamieszania, Sony w końcu wyjaśniło dokładnie, do czego odnosi się ta nowa funkcja i do jakiego stopnia nasza prywatność może, ale nie musi, zostać naruszona na swoim oficjalnym blogu.
„Po tej aktualizacji użytkownicy widzą powiadomienie o bezpieczeństwie imprez i że rozmowy głosowe w grupach mogą być nagrywane. Nagrywanie czatu głosowego do moderacji to funkcja, która będzie dostępna na PS5 po uruchomieniu i umożliwi użytkownikom nagrywanie rozmów głosowych na PS5 i przesyłanie ich do oceny moderacyjnej. Wyskakujące okienko, które teraz widzisz na PS4, ma na celu poinformowanie Cię, że kiedy bierzesz udział w czacie z użytkownikiem PS5 (po uruchomieniu), może on przesłać te nagrania ze swojej konsoli PS5 do SIE ”- stwierdzili urzędnicy SIE.
Playstation 5 będzie nagrywać rozmowy głosowe
Mówiąc prościej, wydaje się, że od tego momentu za każdym razem, gdy dołączamy do czatu głosowego, zarówno w obecnej generacji, jak iw następnej konsoli, nasze rozmowy będą nagrywane i przechowywane. Jednak nie wydaje się, aby Sony aktywnie słuchało któregokolwiek z tych nagranych rozmów użytkowników, w przeciwieństwie do innych platform, ograniczając ich przegląd do przypadków, w których użytkownicy proszą o moderację, zgłaszając pewien rodzaj nadużycia ze strony innych uczestników.
Playstation 5 będzie nagrywać rozmowy głosowe, chociaż jest to metoda inwazyjna, biorąc pod uwagę, że teoretycznie wszystko, co mówimy w tych czatach głosowych (wiemy, że rozmowy ze znajomymi mogą skutkować naprawdę okropnymi transkryptami), można w każdej chwili przesłać do Sony, tak jest niewątpliwie całkiem przydatne narzędzie do promowania bardziej nieszkodliwego środowiska gier, a także dobra pomoc dla osób cierpiących z powodu tej niewykrywalnej cyberprzemocy.