PS5 otrzyma aktualizację umożliwiającą implementację VRR (zmienna częstotliwość odświeżania). Pomimo niezwykle udanego odbioru nowej generacji konsol, zgodnie z oczekiwaniami, wciąż widzimy kilka drobnych szczegółów do dopracowania. Oprócz możliwych ulepszeń i poprawek na poziomie sprzętowym, PS5 już zaczyna wprowadzać swoje pierwsze aktualizacje za pomocą oprogramowania, z ważnym ogłoszeniem i zbliżającym się przyjęciem zmiennej częstotliwości odświeżania.
Jak samo Sony zaktualizowało na blogu PS5 FAQ, możesz zobaczyć pytanie: „Czy PS5 obsługuje VRR?” Możemy teraz przeczytać następujące informacje: „Sprzęt PS5 obsługuje zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) przez HDMI 2.1. Po przyszłej aktualizacji oprogramowania systemowego właściciele PS5 będą mogli korzystać z funkcji VRR zgodnych telewizorów podczas grania w gry obsługujące VRR ”. Jak widzieliśmy szczegółowo, zmienna częstotliwość odświeżania, czyli VRR, to kluczowa funkcja w najbliższej przyszłości gier.
Krótko wyjaśniono, ta technika wyświetlania umożliwia konsoli lub komputerowi PC wysyłanie ramek na ekran tylko wtedy, gdy obecna jest nowa klatka, dzięki czemu ekran wyświetla obrazy z taką samą szybkością, jak liczba klatek, które otrzymuje w danym momencie. W ten sposób, w zależności od tego, co dzieje się w naszych grach, liczba klatek na sekundę może się znacznie różnić.
Tak więc, ponieważ zmienna częstotliwość odświeżania jest kluczowym filarem nowego wbudowanego HDMI 2.1, które pozwala PS5 wyświetlać treści w 4K i 120 fps lub do 8K, brak wsparcia dla tej funkcji był interesujący.
Faktem jest, że statyczny obraz gry strategicznej nie ma nic wspólnego z bardziej szalonymi tytułami, takimi jak MOBA, MMO czy strzelanki, a nawet niektórymi grami już obecnymi w konsoli jako Assassin’s Creed Valhalla, DiRt 5 czy Call of Duty: Black Ops Cold War, które miały już pewne problemy z utratą klatek.
PS5 otrzyma aktualizację umożliwiającą wdrożenie VRR. Co ciekawe, biorąc pod uwagę fakt, że Xbox X Series i S Series ogłosiły wsparcie dla adaptacyjnej synchronizacji (starsza funkcja Xbox One X), Sony nie umieściło tej funkcji w swoich konsolach od samego początku, zwłaszcza że specyfikacje techniczne PS5 zrobiły jest kompatybilny z technologią zmiennej częstotliwości odświeżania.