PS5 otrzyma aktualizację umożliwiającą implementację VRR (zmienna częstotliwość odświeżania). Pomimo niezwykle udanego odbioru nowej generacji konsol, zgodnie z oczekiwaniami, wciąż widzimy kilka drobnych szczegółów do dopracowania. Oprócz możliwych ulepszeń i poprawek na poziomie sprzętowym, PS5 już zaczyna wprowadzać swoje pierwsze aktualizacje za pomocą oprogramowania, z ważnym ogłoszeniem i zbliżającym się przyjęciem zmiennej częstotliwości odświeżania.

Jak samo Sony zaktualizowało na blogu PS5 FAQ, możesz zobaczyć pytanie: „Czy PS5 obsługuje VRR?” Możemy teraz przeczytać następujące informacje: „Sprzęt PS5 obsługuje zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) przez HDMI 2.1. Po przyszłej aktualizacji oprogramowania systemowego właściciele PS5 będą mogli korzystać z funkcji VRR zgodnych telewizorów podczas grania w gry obsługujące VRR ”. Jak widzieliśmy szczegółowo, zmienna częstotliwość odświeżania, czyli VRR, to kluczowa funkcja w najbliższej przyszłości gier.

Krótko wyjaśniono, ta technika wyświetlania umożliwia konsoli lub komputerowi PC wysyłanie ramek na ekran tylko wtedy, gdy obecna jest nowa klatka, dzięki czemu ekran wyświetla obrazy z taką samą szybkością, jak liczba klatek, które otrzymuje w danym momencie. W ten sposób, w zależności od tego, co dzieje się w naszych grach, liczba klatek na sekundę może się znacznie różnić.

  Dyrektor generalny TikTok, Shou Zi Chew, będzie zeznawał przed 23 marca

PS5 otrzyma aktualizację umożliwiającą wdrożenie VRR

Tak więc, ponieważ zmienna częstotliwość odświeżania jest kluczowym filarem nowego wbudowanego HDMI 2.1, które pozwala PS5 wyświetlać treści w 4K i 120 fps lub do 8K, brak wsparcia dla tej funkcji był interesujący.

Faktem jest, że statyczny obraz gry strategicznej nie ma nic wspólnego z bardziej szalonymi tytułami, takimi jak MOBA, MMO czy strzelanki, a nawet niektórymi grami już obecnymi w konsoli jako Assassin’s Creed Valhalla, DiRt 5 czy Call of Duty: Black Ops Cold War, które miały już pewne problemy z utratą klatek.

PS5 otrzyma aktualizację umożliwiającą wdrożenie VRR. Co ciekawe, biorąc pod uwagę fakt, że Xbox X Series i S Series ogłosiły wsparcie dla adaptacyjnej synchronizacji (starsza funkcja Xbox One X), Sony nie umieściło tej funkcji w swoich konsolach od samego początku, zwłaszcza że specyfikacje techniczne PS5 zrobiły jest kompatybilny z technologią zmiennej częstotliwości odświeżania.