Nowy raport wskazuje, że Nintendo rzekomo utrudnia niektórym programistom tworzenie gier dla nadchodzącej konsoli Switch 2. Według Digital Foundry Nintendo ogranicza dostępność sprzętu Switch 2 Development, doradzając Studios, aby zamiast tego wydać swoje gry na oryginalnym przełączniku, opierając się na kompatybilności wstecznej dla nowego systemu.
Podobno ta strategia doprowadziła do frustracji wśród programistów, w tym co najmniej jednego dużego studia AAA, które nie jest w stanie wydać dwukrotnej wersji swojej gry. Tymczasem niektórzy niezależni programiści, w tym zespół za grę symulatora ogniska, otrzymali zestawy rozwojowe Switch 2.
„Ostatnio wiele mówiło o tym, że Nintendo wydaje się prawie zniechęcające do pewnego stopnia rozwój Switch 2”, powiedział John Linneman z Digital Foundry podczas ostatniego podcastu. Dodał: „Rozmawiałem z wieloma programistami, w których powiedziano im, że ich gra powinna po prostu wysłać ją na Switch 1 i polegać na kompatybilności wstecznej”.
Linneman stwierdził ponadto: „Istnieje wielu programistów, którzy nie są w stanie uzyskać zestawów Switch 2 Dev.
Brak przejrzystości z Nintendo w odniesieniu do rozmieszczenia zestawów rozwojowych Switch 2 jest znaczącym punktem rywalizacji. Z Nintendo skontaktował się IGN w celu uzyskania komentarza, ale jeszcze nie odpowiedział.
Oliver Mackenzie z cyfrowej odlewni wyraził zamieszanie na strategię Nintendo, stwierdzając: „Naprawdę nie wiem, jaki był sposób myślenia Nintendo z tymi zestawami decyzji. Naprawdę nie rozumiem strategii, ponieważ, jak powiedziałeś, nawet teraz deweloperzy walczą o systemy, i wiem, że niektóre miesiące temu, gdy słyszeliśmy rzeczy przez winorośl i rozmawiam z ludźmi, są dziwni z niektórymi wielkimi programami walczącymi o Systemy. gry. ”
Mackenzie podkreślił także pozornie arbitralną naturę dystrybucji zestawu: „Z tego, co słyszeliśmy, były również dziwne inkluzje. Z drugiej strony były kilka dziwnych inkluzji, co jest miłe. Ale ta gra ogniska, wiesz, grę ogniskową i dostają zestawy. I niektórzy wielcy deweloperzy, z drugiej strony, którzy rozwinęli się rzeczy, które rozwinęły się rzeczy aaa, niekoniecznie są w kamieniu.”
Omarowana gra ogniska to „Chillin ‘by the Fire”, niezależny tytuł, który wykorzystuje kamerę Switch 2. Chociaż jego unikalne funkcje wymagają przełączania 2 sprzętu, jego wybór zestawów programistycznych podniósł brwi wśród programistów AAA, którym odmówiono dostępu. Gra wymaga korzystania z gamechat i możliwości kamery Switch 2, co uniemożliwia uruchomienie na Switch 1.
Mackenzie zasugerował potencjalne przyczyny podejścia Nintendo: „Istnieje dziwne rzeczy o zniechęceniu do rozwoju Switch 2 w niektórych grach, ograniczonym podzbiorze gier, takich jak grę sztuki pikselowej na 240p, prawdopodobnie nie potrzebujesz zestawu Switch 2. Ale jest bardzo niewiele gier na Switchu 1, które nie skorzystałyby z przełączania się z przełączania 2.”
Zauważył także niedobór dedykowanych 2 edycji gier wydanych do tej pory. „Rzecz, która jest dla mnie naprawdę wyraźna, jest to, że w tym momencie widzieliśmy bardzo niewiele właściwych edycji Switch 2 Post. Nie sądzę, aby widzieli takie, wcale naprawdę, od zewnętrznych deweloperów. Oczywiście nie widzieliśmy nieba człowieka, myślę, że jedna lub dwie inne gry w mieszance. Ale to była bardzo powolna plamy tytułów.
Mackenzie ma nadzieję, że ta sytuacja jest tymczasowa. „Naprawdę chcę zobaczyć więcej ruchu na tym froncie. Mam nadzieję, że to sprawa tymczasowa” – powiedział. „Mam nadzieję, że za rok lub dwa patrzymy wstecz i my, to była naprawdę dziwna decyzja, ale została ustalona na czas. Mam nadzieję, że na to patrzymy”.
Raport pojawia się pośród oczekiwania na Nintendo Direct zaplanowane na wrzesień, w którym fani mają nadzieję dowiedzieć się więcej o nadchodzących tytułach, takich jak Metroid Prime 4 i New Mario Games.
Source: Raport: Nintendo Limits Switch 2 Dostępność zestawu DEV








