Nowa arkadowa wersja klasycznej gry Capcom Survival Horror, Resident Evil 2, zatytułowana „Resident Evil 2: Dead Shot”, jest obecnie w rozwoju, a wczesna wersja testowa jest teraz grywalna w Namco Funsape w Romford w Wielkiej Brytanii.
Ta gra Lightgun na szynach jest wynikiem współpracy między Bandai Namco i Capcom, mającą na celu stworzenie świeżej iteracji popularnej arkadowej. IGN niedawno odwiedził Namco Funscape, aby doświadczyć „Dead Shot” z pierwszej ręki, zapewniając pierwszy materiał z gry w akcji.
„Dead Shot” ponownie reimaguje narrację Resident Evil 2, dzieląc ją na pięć różnych odcinków. Pierwsze dwa odcinki są obecnie odblokowane do gry. Uważa się, że szafka zręcznościowa została zainstalowana w Namco Funsape specjalnie do celów testowych, umożliwiając programistom wyprostowanie wczesnych błędów na podstawie publicznej opinii na temat gry.
Pierwszy odcinek służy jako prolog, a drugi zatytułowany „Hunted”. Prolog stanowi scenę, wprowadzając graczy do Raccoon City, gdzie „Leon i Claire znajdują się na ulicach miasta Raccoon. Gonik przez zombie, ewakuują się w Departamencie Policji, aby odkryć dalsze okropności”. Wydaje się, że styl wizualny gry oparty jest na uznanym przez Capcom remake Resident Evil 2 Resident Evil 2019.
Rozgrywka rozpoczyna się od Leona i Claire walczących w Departament Policji Raccoon City, konfrontacja z gliniarzami zombie i psów zombie. W środku spotykają Marvina Branagha, gliniarza, który staje się, który zapewnia pewną ekspozycję, zanim akcja będzie kontynuowana. Gra zawiera postacie znane fanom serialu, w tym Leon S. Kennedy, Claire Redfield i Marvin Branagh.
Podobnie jak w przypadku tradycyjnych gier zręcznościowych, gracze ponownie ładują, wskazując pistolet z ekranu i ciągnąc spust. Podczas gdy automatyczne przeładowywanie występuje, gdy kończy się amunicja, ręczne przeładowanie oferuje szybszą opcję. Sama szafka jest charakterystyczna z neonowym czerwonym oświetleniem i obrazami Leona, Claire i Ady Wong.
Czas trwania dostępności „Resident Evil 2: Dead Shot” w Namco Funscape pozostaje niejasny. Ponowne pojawienie się Raccoon City w serii Resident Evil jest szczególnie godne uwagi, zwłaszcza gdy 30. rocznica franczyzy zbliża się do przyszłego roku i przewidywane uruchomienie „Resident Evil: Requiem”.
Capcom zasugerował, że „Requiem” wróci do „nadrzędnej narracji” Resident Evil, który rozpoczął się trzy dekady temu. Wczesny zwiastun „Resident Evil: Requiem” zaprezentował już ponowne pojawienie się Departamentu Policji Raccoon City (RCPD), mimo że został przedstawiony jako zniszczony w Resident Evil 3. Podczas gdy fani spekulują na temat pojawienia się Leona w „Requiem”, Capcom pozostał ściśle podłożony w tej sprawie.








