Podczas corocznego wydarzenia marki Snapchat zaprezentował okulary czwartej generacji. Czwarta generacja okularów i pierwsza rozszerzona rzeczywistość. Nowe okulary pozwalają na połączenie wirtualnej rzeczywistości z prawdziwym otoczeniem. Będą one jednak przekazywane tylko „twórcom”.
Snapchat do tej pory zaprezentował trzy modele inteligentnych okularów. Ze swoimi plusami i minusami mieli podobny projekt, w którym dominował styl z bardzo dużym przednim aparatem.

Jego konstrukcja obejmuje grubą i masywną czarną ramę, która zawiera głośniki stereo, cztery mikrofony, dwie kamery i panel dotykowy. Za pomocą panelu dotykowego użytkownicy mogą nawigować, aby zmienić dostępny obiektyw lub inne opcje. W ten sposób pojawia się efekt rzeczywistości rozszerzonej, z którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje.
Technologia stojąca za nowym Okulary działa podobnie do technologii stosowanej w mobilnej rzeczywistości rozszerzonej. Różnica polega oczywiście na tym, że nie ma telefonu komórkowego. Okulary umożliwiają wyświetlanie elementów cyfrowych w rzeczywistym środowisku w czasie rzeczywistym.
Wykorzystanie ogromnego potencjału @KłapnięciePlatforma AR, kolejna generacja Spectacles, pozwala na nakładanie soczewek bezpośrednio na świat przed Tobą, zapewniając wciągające wrażenia z rzeczywistości rozszerzonej. #SnapPartnerSummithttps://t.co/r4XnSC886zpic.twitter.com/UTDDoxwBOO
– Okulary (@Spectacles) 20 maja 2021 r
Zagłębiając się nieco w specyfikacje, Snapchat twierdzi, że nowe Spectacles zawierają wyświetlacze 3D o jasności do 2000 nitów. Pozwoliło to również na inne szczegóły, takie jak sześć stopni swobody ruchu, automatyczne śledzenie znaczników lub opóźnienie ruchu fotonów wynoszące 15 sekund.

Produkt, który nie będzie sprzedawany masowo
Rzeczywistość rozszerzona wydaje się być kolejnym dużym krokiem w technologii. Stawiają na to różni producenci, podkreślając Facebooka ze swoim oddziałem Oculus lub Apple ze swoimi wysiłkami z ARKitem. Nie powinniśmy też zapominać o tym, co robi Niantic.

Snapchat ma tutaj ogromne doświadczenie z całym ekosystemem rzeczywistości rozszerzonej, który zbudował w swojej aplikacji w ostatnich latach. Jednak nie będzie z tymi okularami, że podbiją rynek. Okulary nie będą oferowane do sprzedaży, ale będą oferowane tylko wybranym „twórcom” na platformie.
Nie chcieli wskazywać, dlaczego tak się dzieje, chociaż istnieje kilka wskazówek na ten temat. Najważniejszy z nich to rozwój technologii rzeczywistości rozszerzonej. Prawdopodobnie te okulary nie osiągną minimalnie przyzwoitego poziomu wydajności i za które użytkownik zdecyduje się zapłacić rozsądną cenę. „Test” z wybraną grupą użytkowników może pomóc ulepszyć technologię dla następnej generacji.







