Shawn Layden, były dyrektor Sony PlayStation, mówił o procesie tworzenia PS5.
Rozwój PS5′ rozpoczął się natychmiast po premierze PS4
Shawn Layden, były dyrektor Sony PlayStation, mówił o PS5 w programie YouTube o nazwie Co słychać na PlayStation. Odniósł się do kwestii, czy ekskluzywne gry na PS5 doczekają się w pewnym momencie jednoczesnej premiery na PC, ale omówił też pochodzenie PS5, potwierdzając, że rozpoczęli pracę nad konsolą dzień po debiucie PS4.
Layden: „Rozpoczynasz pracę nad platformą nowej generacji prawie dzień po wysłaniu tego, co jest obecne pokolenie. Rozwój PlayStation 5 sięga dawnych czasów”.
W szczególności minęło osiem lat, gdy PlayStation 4 trafiło na rynek pod koniec 2013 roku, stając się jednym z największych sukcesów japońskiej marki.
„Musisz cały czas się z tym wiązać. Lata temu pracowałem jako osobisty asystent (założyciela Sony Corp.) Akio Mority i jedną z rzeczy, o których Morita-san zawsze mówił, jest „musisz przestarzać swój własny produkt. Jeśli nie pozbędziesz się własnego produktu, ktoś zrobi to za Ciebie” – powiedział.
Te stwierdzenia mogą wywołać pewne kontrowersje. Pomimo tego, że PS5 ma pozytywny wpływ i dobrze się sprzedaje, wydaje się, że brak komponentów spowodowany pandemią zmaleje w najbliższej przyszłości, dlatego nie wszyscy gracze będą mogli cieszyć się graniem w gry na konsoli nowej generacji.
Layden: „Więc to dlatego w chwili, gdy wysyłasz produkt, masz już zespołowy sposób, z tyłu – nie przyciągający uwagi – kto już pracuje nad następną wersją. Nie możesz zatrzymać się i powąchać róż z tym, czym jest twój najnowszy produkt, zawsze budujesz przeciwko temu.”