Watch Dogs: Legion nie będzie miał trybu multiplayer w przyszłym tygodniu, jak pierwotnie planowano.
Ubisoft właśnie ogłosił, że opóźni wszystkie funkcje sieciowe do przyszłego roku, koncentrując swoje wysiłki na naprawianiu różnych problemów technicznych w grze.
Ubisoft początkowo zamierzał wypuścić tryby wieloosobowe Legionu, które oferują darmowy tryb kooperacji i wykonywać misje dla 2-4 graczy, wraz z kilkoma wyzwaniami PvP, w popremierowej aktualizacji 3 grudnia. Niestety, pojawienie się gry zostało ugrzęźnięte przez błędy, niektóre stosunkowo drobne, inne znacznie poważniejsze, a Ubisoft zobowiązał się teraz skoncentrować swoje wysiłki na naprawieniu tego wszystkiego.
„Od czasu premiery Watch Dogs: Legion” – napisał redaktor – „niektórzy z was nadal mają problemy techniczne, które uniemożliwiają cieszenie się grą. Zespół programistów jest zdeterminowany, aby rozwiązać te problemy i nie zatrzyma się, dopóki wszyscy nie będą mogli doświadczyć gry tak, jak powinna.
W tej tygodniowej aktualizacji 2.20 na PlayStation, Xbox, Stadia i PC chcemy naprawić wszystkie te problemy. Ubisoft twierdzi, że będzie nadal pracował nad innymi problemami, w przyszłym miesiącu spodziewana jest poprawa stabilności i optymalizacja grafiki na PC, na przykład próba zapewnienia 60 klatek na sekundę dla zaawansowanych procesorów graficznych, a tym samym postanowili opóźnić Watch Dogs: Legion tryb multiplayer do początku 2021 roku.
- PS5 będzie kompatybilne tylko z grami na PS4: potwierdza Ubisoft
„To pozwoli nam skupić się na rozwiązywaniu problemów w trybie dla jednego gracza” – napisał redaktor – „i da nam więcej czasu na przetestowanie gry online, aby zapewnić płynne uruchomienie w tym trybie.