Pierwszy skomercjalizowany domowy system gier wideo pojawił się na rynku 50 lat temu. Tegoroczne udoskonalenia technologiczne zaowocowały opracowaniem bardziej złożonych urządzeń i konsol do gier. Obecnie gry urosły do rangi wielkiej branży, w której codziennie uczestniczą miliony osób na całym świecie.
Producenci gier dążą do upragnionej pozycji najlepiej sprzedającej się marki numer jeden, generując najnowocześniejsze innowacje. Wiele firm przychodziło i odchodziło, w tym Atari i Sega, żeby wymienić tylko kilka. Obecnie branżą rządzą Sony PlayStation, Nintendo i Microsoft Xbox. Jeśli więc jesteś fanem rozrywek oferowanych przez serwisy typu Kasyno SpinCitylubisz grać w gry komputerowe lub nie wyobrażasz sobie lepszego wypoczynku niż z joystickiem w dłoniach, to z pewnością zainteresuje Cię nasza dyskusja na temat ewolucji konsol od Atari do PlayStation 5.
Topowe konsole, które zmieniły rynek gier wideo
Współczesne dzieci marzą o PlayStation 5 i nawet nie zdają sobie sprawy, że ta konkretna konsola miała wielu poprzedników. Czy jesteś gotowy na podróż w czasie? Siedź nieruchomo podczas podróży w naszym wehikule czasu.
Atari
Atari 2600 został stworzony i wyprodukowany przez Atari, Inc. Kiedy został wypuszczony we wrześniu 1977 roku, pomógł w spopularyzowaniu wymiennych kartridży ROM – technologii początkowo używanej w Fairchild Channel F w 1976 roku – oraz sprzętu i gier opartych na mikroprocesorach. Atari Video Computer System (Atari VCS) był sprzedawany pod tą nazwą od momentu jego wprowadzenia do listopada 1982 roku.
Był wyposażony w dwa kontrolery joysticka, parę podłączonych kontrolerów łopatkowych i kartridż z grą, pierwotnie Combat, a następnie Pac-Man.
Atari odniosło sukces w tworzeniu arkadowych gier wideo, ale ze względu na ich wysoki koszt stworzenia i krótką żywotność, dyrektor generalny Nolan Bushnell poszukiwał programowalnego systemu domowego. Stało się to możliwe wraz z wypuszczeniem pierwszych tanich mikroprocesorów przez MOS Technology pod koniec 1975 roku. Prototyp konsoli został stworzony przez spółkę zależną Atari, firmę Cyan Engineering, pod kryptonimem Stella.
Nintendo
Nintendo uruchomiło Nintendo Entertainment System (NES) i wyruszyło w podróż do branży gier wideo. NES, który miał ulepszoną grafikę i dźwięk, znacznie przewyższył Atari 2600. The Legend of Zelda i Super Mario Bros., dwie klasyczne gry wideo, przyczyniły się do natychmiastowej popularności NES.
Wraz z wprowadzeniem SNES (Super Nintendo Entertainment System) w 1991 roku, Nintendo pozostało liderem rynku gier wideo. Potężny procesor konsoli i 16-bitowa grafika umożliwiły twórcom tworzenie skomplikowanych gier.
Pod koniec lat 90. Nintendo wypuściło Nintendo 64, konsolę wyposażoną w najnowocześniejsze drążki analogowe i 64-bitową grafikę.
Sega Genesis
Sega Genesis, pierwsza 16-bitowa konsola, została wprowadzona na rynek w 1989 roku. Nowoczesne możliwości audio i wizualne pozwalają na bardziej wciągającą rozgrywkę. Klasyczne gry wideo, takie jak Sonic the Hedgehog, były dostępne na Sega Genesis, który był bezpośrednim konkurentem Nintendo Entertainment System (NES). Miała współczesny design i była pierwszą konsolą do gier, w której zastosowano kartridże, co uprościło zmianę gier.
PlayStation
Sony pierwotnie dołączyło do branży gier wideo w 1994 roku wraz z PlayStation. PS stanowił znaczącą zmianę w stosunku do poprzednich systemów, w których CD-ROM zastępował kasety. Metal Gear Solid i Final Fantasy VII były wielkimi hitami ze względu na ich zdolność do tworzenia bardziej skomplikowanych gier.
PlayStation 2 zostało wprowadzone w 2000 roku w wyniku popularności PlayStation. PS2 znacznie poprawiło się w stosunku do swojego poprzednika, dodając odtwarzanie DVD i wyraźniejszą grafikę. System PS2 to najlepiej sprzedająca się konsola do gier wszechczasów, która sprzedała się w ponad 155 milionach egzemplarzy na całym świecie.
Xbox
Microsoft dołączył do branży gier w 2001 roku wraz z premierą konsoli Xbox. Dzięki wbudowanemu dyskowi twardemu i możliwościom internetowym Xbox znacznie odszedł od poprzednich systemów. Usługa online Xbox Live umożliwia użytkownikom łączenie się i granie w gry z innymi osobami z całego świata.
Microsoft wprowadził konsolę Xbox 360 w 2005 roku, po sukcesie konsoli Xbox. Xbox 360 ma mocniejszy sprzęt, a także lepszą łączność z Internetem. Xbox 360 odniósł duży sukces dzięki słynnym tytułom, takim jak Halo 3 i Gears of War.
PlayStation 4
PlayStation 4 zostało ogłoszone w lutym 2013 roku jako następca PlayStation 3 i zostało wydane 15 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej, 29 listopada 2013 roku w Europie, Ameryce Południowej i Australii oraz 22 lutego 2014 roku w Japonia.
Jest to konsola ósmej generacji, która konkuruje z Wii U Nintendo, Xbox One Microsoftu i Switchem. Konsola posiada jednostkę AMD Accelerated Processing Unit (APU) zbudowaną na architekturze x86-64, zdolną teoretycznie osiągnąć 1,84 teraflopa; AMD zadeklarowało, że jest to „najpotężniejszy” APU wyprodukowany do tej pory.
PlayStation 5
PlayStation 5 zostało wydane w listopadzie 2020 r., cztery lata po swoim poprzedniku, i pomogło zapoczątkować dziewiątą generację konsol do gier wideo z dwoma modelami: PS5 z napędem Blu-ray 4K dla graczy, którzy lubią cyfrowe pobieranie, sprzedaż detaliczną gier i Odtwarzanie z telewizora oraz model Digital Edition dla graczy, którzy polegają wyłącznie na cyfrowych plikach do pobrania.
Konsola Tempest 3D AudioTech pozwala na odtwarzanie setek źródeł dźwięku, podczas gdy PS4 mogło odtwarzać tylko 50. Jej bezprzewodowe kontrolery DualSense mają wciągające dotykowe sprzężenie zwrotne, regulowane wyzwalacze i wbudowany mikrofon. Wyższe częstotliwości odświeżania sprawiają, że rozgrywka wydaje się płynniejsza, a PS5 ma potencjał, aby mieć najszybsze prędkości ładowania gier spośród wszystkich systemów na rynku, dzięki specjalnemu dyskowi SSD.
Jakie będą przyszłe urządzenia do gier?
Wraz z rozwojem systemów gier i gadżetów w ciągu ostatnich 50 lat, podstawowe gry zręcznościowe ustąpiły miejsca skomplikowanym, wciągającym przygodom. Firmy takie jak Atari, Nintendo, Sega, Sony i Microsoft zmieniły branżę gier dzięki swoim innowacyjnym pomysłom i najnowocześniejszym osiągnięciom technologicznym.
Dzięki ulepszonym funkcjom i możliwościom, najnowszy dodatek do listy, PlayStation 5, ma na celu podniesienie poprzeczki w grach. Miliony graczy na całym świecie są odpowiedzialne za rozwój i transformację branży. A te miliony czekają obecnie na opracowanie nowych, nowoczesnych konsol, które pozwolą im zanurzyć się w fantastycznym oceanie gier.
Source: Urządzenia i konsole do gier: od Atari do PlayStation 5