Epickie gry, ogłosili twórcy popularnej gry Fortnite znacząca restrukturyzacja, co skutkuje zwolnieniem Epic Games w wysokości redukcję zatrudnienia o 16%, dotyczy około 870 pracowników.
Decyzję ogłoszono dn Czwartek, wraz z planami pozbyć się Bandcampa, nabytej w ubiegłym roku internetowej platformy dystrybucji materiałów audio, oraz do wykręcić większość SuperNiesamowite, programista specjalizujący się w technologiach bezpiecznych dla dzieci, które Epic Games nabyło w 2020 roku.
Szczegóły zwolnienia w Epic Games
W notatce dla pracowników Dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney uznany wyzwania finansowe firmy, stwierdzając,
Od jakiegoś czasu wydajemy znacznie więcej pieniędzy, niż zarabiamy, inwestując w kolejną ewolucję Epic i rozwijając Fortnite jako ekosystem dla twórców inspirowany Metaverse. Od dawna byłem optymistą, że uda nam się przetrwać tę transformację bez zwolnień, ale z perspektywy czasu widzę, że było to nierealne.
Pomimo ciągłych wysiłków mających na celu ograniczenie wydatków, takich jak wdrażanie polityki zatrudnienia zerowej netto I obniżenie kosztów operacyjnych w obszarach takich jak marketing i wydarzenia, firmie nie udało się osiągnąć stabilności finansowej. W związku z tym za niezbędną uznano decyzję o przeprowadzeniu zwolnień na taką skalę przywrócenie stabilności fiskalnej przedsiębiorstwa.
Jeśli chodzi o Bandcamp i SuperAwesome, Bandcamp ma zamiar połączyć siły z Songtradr, firma zajmująca się rynkiem muzycznym. W międzyczasie będzie działać ramię reklamowe SuperAwesome jako niezależny podmiot pod marką SuperAwesome, prowadzone przez jej obecna dyrektor generalna, Kate O’Loughlin.
Sweeney podkreślił: „Tniemy koszty, nie zakłócając rozwoju ani naszych głównych obszarów działalności, dzięki czemu możemy w dalszym ciągu koncentrować się na naszych ambitnych planach”. Wyjaśnił dalej, że podczas w przypadku niektórych produktów i inicjatyw mogą wystąpić opóźnienia ze względu na tymczasowe ograniczenia zasobów, firma pozostaje zaangażowana w realizację swoich celów.
Epic Games pozostaje niezłomne w swoim zaangażowaniu realizować najbardziej oczekiwane projekty, włączając nadchodzący sezon Fortnite I Fortnite Rozdział 5, Del Mar, Sparks i Juno. Harmonogramy wydań tych przedsięwzięć pozostają nienaruszone.
Równolegle z tym ogłoszeniem, Epic Games ujawniło, że cena Fortnite V-dolców wzrośnie począwszy od Stanów Zjednoczonych i kilku innych krajów 27 października. Firma przypisał tę korektę, od 12% do 15% za pakiet, na czynniki ekonomiczne, takie jak inflacja i wahania kursów walut.
Jednocześnie, Epic złożył wniosek o wydanie certyfikatu do Sądu Najwyższego, szukając ponowna ocena orzeczenia z 2021 r. dotyczącego polityki Apple App Store. Jeśli Sąd Najwyższy zdecyduje się rozpatrzyć sprawę, ponownie zapoczątkowałoby to batalia prawna między Epic a Apple, która rozpoczęła się w sierpniu 2020 r.
Epic Games potwierdziło w poście w newsroomie:
Podjęliśmy kroki w celu zmniejszenia naszych wydatków prawnych, ale kontynuujemy walkę z monopolami dystrybucyjnymi Apple i Google oraz podatkami, aby metaświat mógł prosperować i zapewniać możliwości firmie Epic i wszystkim innym programistom.
Podczas gdy Epic Games realizuje swoje ambitne plany, obejmujące wyczekiwany sezon Fortnite i rozdział 5, społeczność graczy z niecierpliwością czeka kolejna ewolucja tego pionierskiego ekosystemu inspirowanego Metaverse. W środku tych zmian, takich jak zwolnienie Epic Games, firma niezachwianie poświęca się rzucanie wyzwania monopolom dystrybucyjnym i podatkom podkreśla swoją determinację w wspieraniu kwitnący metaświat dla wszystkich programistów.
Autor wyróżnionego obrazu: Epickie gry
Source: Zwolnienie w Epic Games powoduje zerwanie więzi z 16% wszystkich pracowników