Bethesda Game Studios przeszło do historii, stając się pierwszym studiem gier należącym do Microsoftu, które zjednoczyło się w związku zawodowym. Ten ekscytujący rozwój wydarzeń oznacza, że ​​pracownicy Bethesdy jednoczą się pod szyldem Communications Workers of America (CWA), ustanawiając nowy standard w branży gier.

Znani z hitowych gier, takich jak Starfield, Elder Scrolls i Fallout, pracownicy Bethesdy zjednoczyli się, aby poprawić warunki pracy i wzmocnić zbiorowy głos. Łącznie 241 pracowników z Maryland i Teksasu, w tym artyści, inżynierowie, programiści i projektanci, dołączyło do CWA.

„Oczywiste jest, że każdy pracownik może skorzystać na wprowadzeniu demokracji do miejsca pracy i zapewnieniu sobie chronionego głosu w pracy. Jesteśmy podekscytowani, że możemy przejść do konkretów i wygrać uczciwy kontrakt, udowadniając, że nasza jedność jest źródłem prawdziwej siły, która pozytywnie kształtuje nasze warunki pracy, nasze życie i całą firmę”.

-Starsza projektantka systemów Mandi Parker

Zmiana gry

Związek zawodowy Bethesdy jest częścią większego trendu w świecie gier. Na początku tego roku pracownicy działu zapewnienia jakości ZeniMax Studios, spółki macierzystej Bethesdy, utworzyli największy związek zawodowy w branży w tamtym czasie, liczący 300 członków. Wkrótce związek ten został przekroczony przez 600 pracowników działu zapewnienia jakości w Activision, innej firmie należącej do Microsoftu, która również dołączyła do CWA.

  PlayStation 5 umożliwia teraz przechowywanie gier na urządzeniu USB

Bethesda pokonuje szefa Microsoftu, który sprzeciwia się związkom zawodowymPomimo wyzwań Microsoft uznał związek. Pracownicy Bethesdy w Maryland dołączą do CWA Locals 2108, a ci w Teksasie dołączą do CWA Locals 6215. Ten ruch stawia Bethesdę obok innych członków CWA w SEGA of America i Tender Claws, pokazując rosnący ruch w kierunku związków zawodowych w branży.

Jak pokonać szefa Microsoft Anti-Union? Bethesda pokazuje drogę

Sukces Bethesdy w tworzeniu związków zawodowych, pomimo antyzwiązkowego stanowiska często spotykanego w dużych firmach, takich jak Microsoft, jest wielkim zwycięstwem dla branży gier. Ten związek zawodowy jest dowodem na to, że zbiorowe działanie działa i stanowi ważny krok w kierunku sprawiedliwszych warunków pracy dla twórców gier.

W miarę jak coraz więcej studiów podąża śladem Bethesdy, branża gier prawdopodobnie doświadczy zmiany w kierunku lepszych praktyk pracowniczych. Przełom Bethesdy to coś więcej niż tylko zwycięstwo jej pracowników; to kluczowy moment w walce o prawa pracownicze w sektorach technologii i gier.

Bądźcie czujni, bo ten ruch rośnie i zmienia przyszłość gier. Które studio będzie następne, które dołączy do szeregów związkowych? Gra się rozpoczęła.

  Odporność krzyżowa może być nową odpowiedzią na COVID-19

Wszystkie obrazy są generowane przez Eray Eliaçık/Bing

Source: Bethesda pokonuje szefa Microsoftu, który sprzeciwia się związkom zawodowym