Bethesda Game Studios przeszło do historii, stając się pierwszym studiem gier należącym do Microsoftu, które zjednoczyło się w związku zawodowym. Ten ekscytujący rozwój wydarzeń oznacza, że ​​pracownicy Bethesdy jednoczą się pod szyldem Communications Workers of America (CWA), ustanawiając nowy standard w branży gier.

Znani z hitowych gier, takich jak Starfield, Elder Scrolls i Fallout, pracownicy Bethesdy zjednoczyli się, aby poprawić warunki pracy i wzmocnić zbiorowy głos. Łącznie 241 pracowników z Maryland i Teksasu, w tym artyści, inżynierowie, programiści i projektanci, dołączyło do CWA.

„Oczywiste jest, że każdy pracownik może skorzystać na wprowadzeniu demokracji do miejsca pracy i zapewnieniu sobie chronionego głosu w pracy. Jesteśmy podekscytowani, że możemy przejść do konkretów i wygrać uczciwy kontrakt, udowadniając, że nasza jedność jest źródłem prawdziwej siły, która pozytywnie kształtuje nasze warunki pracy, nasze życie i całą firmę”.

-Starsza projektantka systemów Mandi Parker

Zmiana gry

Związek zawodowy Bethesdy jest częścią większego trendu w świecie gier. Na początku tego roku pracownicy działu zapewnienia jakości ZeniMax Studios, spółki macierzystej Bethesdy, utworzyli największy związek zawodowy w branży w tamtym czasie, liczący 300 członków. Wkrótce związek ten został przekroczony przez 600 pracowników działu zapewnienia jakości w Activision, innej firmie należącej do Microsoftu, która również dołączyła do CWA.

  Activision Blizzard zwolniło 20 osób, aby stworzyć „bardziej odpowiedzialne miejsce pracy”

Bethesda pokonuje szefa Microsoftu, który sprzeciwia się związkom zawodowymPomimo wyzwań Microsoft uznał związek. Pracownicy Bethesdy w Maryland dołączą do CWA Locals 2108, a ci w Teksasie dołączą do CWA Locals 6215. Ten ruch stawia Bethesdę obok innych członków CWA w SEGA of America i Tender Claws, pokazując rosnący ruch w kierunku związków zawodowych w branży.

Jak pokonać szefa Microsoft Anti-Union? Bethesda pokazuje drogę

Sukces Bethesdy w tworzeniu związków zawodowych, pomimo antyzwiązkowego stanowiska często spotykanego w dużych firmach, takich jak Microsoft, jest wielkim zwycięstwem dla branży gier. Ten związek zawodowy jest dowodem na to, że zbiorowe działanie działa i stanowi ważny krok w kierunku sprawiedliwszych warunków pracy dla twórców gier.

W miarę jak coraz więcej studiów podąża śladem Bethesdy, branża gier prawdopodobnie doświadczy zmiany w kierunku lepszych praktyk pracowniczych. Przełom Bethesdy to coś więcej niż tylko zwycięstwo jej pracowników; to kluczowy moment w walce o prawa pracownicze w sektorach technologii i gier.

Bądźcie czujni, bo ten ruch rośnie i zmienia przyszłość gier. Które studio będzie następne, które dołączy do szeregów związkowych? Gra się rozpoczęła.

  MIT i Politecnico di Bari opracowują ciche włókna mięśniowe AI

Wszystkie obrazy są generowane przez Eray Eliaçık/Bing

Source: Bethesda pokonuje szefa Microsoftu, który sprzeciwia się związkom zawodowym