W tym artykule omówimy najlepsze odpowiedzi na egzamin Fallout 3 GOAT, abyś mógł rozpocząć grę z najlepszymi możliwymi statystykami.
Inżynierowie z Vault-Tec pracowali przez całą dobę, aby stworzyć interaktywną rekonstrukcję życia na pustkowiach, którą możesz cieszyć się w zaciszu własnego skarbca. Ogromne środowisko, ciekawa walka, zaskakująco realistyczna grafika, mnóstwo opcji gracza i niesamowita obsada fascynujących postaci. Koniecznie sprawdź grę oficjalna strona Sklepu Steam.
Fallout 3 GOAT Exam najlepsze odpowiedzi
W grze wideo z 2008 roku „Fallout 3” do wyboru konkretnych umiejętności postaci używa się ogólnego testu umiejętności zawodowych (GOAT). Każda odpowiedź w quizie odpowiada jednemu z unikalnych talentów gry, a trzy umiejętności, które najczęściej wybierasz na egzaminie, przyniosą wzrost o 15 punktów umiejętności. Wybierz trzy pożądane talenty i odpowiednio odpowiedz na pytania. Oto nasz przewodnik po najlepszych odpowiedziach na egzamin Fallout 3 GOAT.
„Oszalały naukowiec skarbca”
W pytaniu pierwszym podchodzi do ciebie „szalony naukowiec skarbca”. Odpowiadając na pierwszy wybór, trudna naukowa odpowiedź daje ci punkt w umiejętności Nauka. Opcja druga: „Twój też, przyjacielu!” reprezentuje talent Mowa. Zdobywasz punkt za walkę wręcz, jeśli wybierzesz opcję trzecią, nokautując naukowca, oraz punkt za Skradanie się, jeśli wybierzesz opcję czwartą, czyli ucieczkę.
Zainfekowana stopa
Pytanie drugie prosi o leczenie pacjenta z zakażoną stopą. Walkę wręcz zdobywa się wybierając opcję pierwszą, amputację stopy. Opcja druga, wołanie o pomoc, jest równoważna z przemówieniem. Opcja trzecia, leczenie stopy, zapewnia punkt Medycyny, a opcja czwarta, obserwacja rozprzestrzeniania się choroby, zapewnia punkt Nauki.
Zagubione dziecko
Pytanie trzecie dotyczy tego, co byś zrobił, gdybyś odkrył zagubione dziecko ze skradzionymi przedmiotami. Opcja pierwsza, „daj chłopcu przytulić”, odpowiada wybraniu umiejętności Mowa. Opcja numer dwa, konfiskata skradzionych rzeczy, jest warta jednego punktu w walce wręcz. Zabranie chłopca do kieszeni daje ci jeden punkt do skradania się. Odpowiedź czwarta, zabranie młodzieńca w bezpieczne miejsce przed przekazaniem go władzom, nie liczy się do żadnych Umiejętności.
Baseball
Czwarte pytanie testowe GOAT dotyczy pozycji w baseballu. Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, miotacz, wybierzesz umiejętność Materiały wybuchowe. Big Guns dostaje punkt za wybranie łapacza jako numer dwa. Opcja trzecia, Wyznaczony cios, to opcja do walki w zwarciu, podczas gdy opcja czwarta, Dołącz do drużyny piłkarskiej, to opcja walki wręcz.
Zabójcza babcia
Pytanie piąte to pytanie, co byś zrobił, gdyby babcia namówiła cię do zamordowania kogoś. Pierwsza opcja, posłuszeństwo jej poleceń, przyczynia się do rozwijania umiejętności Strzelba strzelecka. Handel dostaje punkt za opcję drugą, negocjacje z babcią. Opcja trzecia, polegająca na zwróceniu się do miniguna, aby poprawnie wykonać zadanie, liczy się do Big Guns. Opcja czwarta, rzucanie herbatą w twarz babci, daje ci punkt do materiałów wybuchowych.
Zamknięty pokój
Stary mieszkaniec krypty zamknął się w swoich pokojach, o których mowa w pytaniu szóstym. Jeśli wybierzesz opcję pierwszą, otwierając jego zamek, zdobędziesz talent Otwieranie zamków. Opcja druga, wysadzenie drzwi, kwalifikuje się do dwóch umiejętności: Handel i Materiały wybuchowe. Ze względu na podwójne punkty jest to fantastyczny wybór, jeśli pragniesz obu tych talentów. Odpowiedz trzecia, wycinając blokadę laserem, zdobywa punkt za broń energetyczną, a opcja czwarta, pozostawiając tam staruszka, daje punkt za naprawę.
Zatrucie promieniowaniem
Ósme dochodzenie dotyczy tego, jak radzisz sobie z zatruciem popromiennym. Samobójstwo opcjonalnie wskazuje na broń palną. Opcja druga, środek antymutagenny, przyczynia się do rozwoju umiejętności Medycyna. Opcja trzecia, modlitwa, jest punktem wymiany, a opcja czwarta, operacja, to opcja broni energetycznej.
Komiks
Pytanie numer osiem dotyczy zdobycia komiksu od innego mieszkańca krypty. Pierwsza opcja, handel na komiks, przyczynia się do rozwijania umiejętności Handel. Opcja druga, okradanie rezydenta na muszce, kwalifikuje się do broni małokalibrowej. Opcja trzecia, zabranie komiksu, kwalifikuje się jako Ukrycie, podczas gdy opcja czwarta, czyli odurzenie mieszkańca, aby mógł złapać komiks podczas snu, liczy się jako Medycyna.
Dowcip na tacie
Ósme pytanie dotyczy dowcipu na twoim ojcu. Jeśli wybierzesz opcję pierwszą, zalewając jego toaletę, wybierasz umiejętność Naprawa. Opcja druga, spłukiwanie fajerwerków w toalecie, liczy się jako materiały wybuchowe. Opcja trzecia, zmiana jego leków, zapewnia punkt za Medycynę, podczas gdy opcja czwarta, majstrowanie przy jego brzytwie, zapewnia punkt za Otwieranie zamków.
VIP
Pytanie 10 dotyczy tego, kto według ciebie jest najważniejszą osobą w Krypcie 101. „Nadzorca”, wszystkie odpowiedzi są takie same i żadna z nich nie wpływa na twoje umiejętności. Test GOAT jest kompletny, gdy losowo wybierzesz dowolny.
Mamy nadzieję, że spodobał Ci się ten artykuł na temat najlepszych odpowiedzi na egzamin Fallout 3 GOAT. Jeśli tak, jesteśmy pewni, że spodoba ci się również czytanie innych naszych artykułów, takich jak Fallout 3 zawiesza się podczas uruchamiania: Jak to naprawić (5 prostych metod) lub jak czekać w Fallout 4.