Publikacja Gearbox ujawniła specyfikacje sprzętowe komputera dla Borderlands 4, które ma zostać uruchomione 12 września. Specyfikacje szczegółowo opisują zarówno minimalne, jak i zalecane konfiguracje, aby zapewnić solidną wydajność w zakresie konfiguracji komputerów. Według Gearbox minimalne wymagania sprzętowe umożliwią działaniu gry z „solidną wydajnością na starszych komputerach”, podczas gdy zalecane specyfikacje są zaprojektowane tak, aby dostarczyć „wysokiej wydajności i szczegółów graficznych” zgodnie z przeznaczeniem studia.
Minimalne wymagania sprzętowe na komputerze PC:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- Wymaga SSD
- OS: Windows 10/11
- Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- Pamięć: 16 GB pamięci RAM
- Grafika: Nvidia Geforce RTX 2070 / AMD Radeon Rx 5700 XT / Intel Arc A580
- Wymaga 8 rdzeni procesora
- 8 GB VRAM
- Przechowywanie: 100 GB dostępna przestrzeń
Zalecane wymagania sprzętowe komputera:
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- Wymaga SSD
- OS: Windows 10 / Windows 11
- Procesor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Pamięć: 32 GB RAM
- Grafika: Nvidia Geforce RTX 3080 / AMD Radeon Rx 6800 XT / Intel Arc B580
- Przechowywanie: 100 GB dostępna przestrzeń
Gra obejmuje również kompleksowy zestaw ustawień graficznych, który pozwala graczom dostosować ich wrażenia wizualne.
Podstawowe ustawienia grafiki:
- Tryb wyświetlania: pełny ekran, pełny ekran okienny,
- Rozdzielczość (różni się w zależności od konfiguracji)
- Wyświetlanie statystyk: Brak, FPS, wszystkie
- Limit liczby klatek na sekundę: wyłącz, włączony
- Niestandardowy limit FPS (zmienia się w zależności od konfiguracji)
- Pionowa synchronizacja: Off, ON,
- Pole widzenia (obsługiwane monitory ultrawe)
- Pole widzenia pojazdu (obsługiwane monitory ultrawe)
Zaawansowane ustawienia graficzne:
- Grafika wstępnie: niski, średni, wysoki, bardzo wysoki, badass
- Antyalasing: niepełnosprawny, włączony
- Skalowanie rozdzielczości
- Metoda upscalowania: niepełnosprawny, DLSS, FSR, TSR, XESS
- Jakość przesunięcia: ultra wydajność, wydajność, zrównoważona, jakość, pełna rozdzielczość
- Jakość przestrzenna: wydajność, zrównoważona, jakość, ultra jakość, niepełnosprawna
- Jakość przechwytywania sceny: niska, wysoka, pełna rozdzielczość
- Generowanie ramek: wyłącz, ON
- Nvidia Reflex Niskie opóźnienie: wyłącz, włącz, wzmocnienie
Ustawienia grafiki środowiska:
- Zakres ładowania HLOD: blisko, średni, daleko
- Jakość geometrii: niska, średnia, wysoka
- Jakość tekstury: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Tekstury prędkość przesyłania strumieniowego: średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Anizotropowe filtrowanie Jakość: OFF, x1, x2, x4, x8, x16
- Gęstość liści: wyłącz, bardzo niski, niski, średni, wysoki, bardzo wysoki
- Mgła wolumetryczna: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Chmura wolumetryczna: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Jakość cienia: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Kierunkowa jakość cienia: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Wolumetryczne cienie w chmurze: wyłączone, włączone
- Jakość oświetlenia: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Odbicia Jakość: niski, średni, wysoki, bardzo wysoki
- Jakość cieniowania: niska, średnia, wysoka
Ustawienia grafiki po przetwarzaniu:
- Jakość końcowa: niska, średnia, wysoka, bardzo wysoka
- Motion Blur Is
- Jakość rozmycia ruchu: Off, Niska, Średnia, wysoka, bardzo wysoka
Gearbox wyszczególnił również funkcje dostępności zawarte w Borderlands 4, mające na celu zapewnienie bardziej integracyjnych wrażeń z gier.
Opcje napisów:
- Pokaż napisy: Off, ON
- Podtytuł Tekst Rozmiar: Normalny, duży, bardzo duży
- Wymień odważny tekst: wyłącz, włączony
- Kolor napisów: biały, pomarańczowy, żółty, różowy, jasnoniebieski, zielony
- Podtytuł tło: wyłącz, włączony
- Podtytuł tło krycie: wyłącz, niski, średni, wysoki, pełny
Tożsamość głośnika:
- Przełącz głośnik identyfikujący: wyłączony, włączony
- Głośnik identyfikuje kolor: biały, pomarańczowy, żółty, różowy, jasnoniebieski, zielony
Dostępność audio i wizualna:
- Skalowanie tekstu menu: WYŁ., Rozmiar 1, rozmiar 2
- Numery obrażeń: wyłączone, włączone
- Force Mono (przekształca cały dźwięk gry na mono): Off, ON,
Presety mix:
- Redukcja basu (przedsionkowa)
- Redukcja zmęczenia ucha
- Hyperacusis Relief
- MISOPOFONIA RELIZA
- Komfort sensoryczny
- Letnitus General
- Ulga na szum w uszach
- 80 Hz Notch
Kolorowe ustawienia wstępne (dla różnych rodzajów niedoboru widzenia kolorów):
- Domyślny
- Zielony/czerwony (zalecane dla tych, którzy doświadczają deuteranopii)
- Czerwony/zielony (zalecane dla osób, które doświadczają protanopii)
- Niebieski/żółty (może pomóc tym, którzy doświadczają Tritanopii)
- HUD HID CONTRAST: OFF, ON,
- Siatka o wysokim kontrastu: wyłącz, włączona
Opcje kolorów site:
- Przyjazny kolor siatki: zielony, biały/niebieski, czerwony, niebieski, pomarańczowy, fioletowy
- Kolor siatki wroga: zielony, biały/niebieski, czerwony, niebieski, pomarańczowy, fioletowy
- Neutralny Kolor siatki: zielony, biały/niebieski, czerwony, niebieski, pomarańczowy, fioletowy
Dostępność rozgrywki:
- Mapa prędkość powiększenia (dostosuj, jak szybko mapa powiększa i wychodzi)
- Włącz wibracje: wyłącz, włączony
- Włącz adaptacyjne wyzwalacze: Off, ON,
- Intensywność wstrząsu ekranu
- Toggle Crouch: Off, ON,
- Przełącz Sprint: Off, ON,
- Włącz Dash: Off, ON
- Camera-bob
- Przechwytuj przechylenie: wyłącz, włączony
- Płaszcz z naprzód: wyłączony, włączony
Dodatkowe opcje dostępności obejmują:
Ustawienia trudności:
- Łatwe: „Szukam historii”. Zmniejszone uszkodzenia, powinowactwa żywiołowe mniejsze.
- Normalne: „Szukasz zrównoważonego doświadczenia”.
- Hard: „Szukasz wyzwania”. Zwiększone obrażenia, podwyższona gotówka, jakość łupów jest zwiększona, powinowactwo żywiołowe bardziej mają znaczenie.
Trudność można wybrać przy tworzeniu nowej postaci i indywidualnie w imprezach kooperacyjnych.
- Oszczędzanie: gra automatycznie w punktach kontrolnych i kluczowych momentach lub za każdym razem, gdy rezygnujesz z gry za pomocą menu pauza.
- Pełna klawiatura i remontowanie kontrolera
Sterowanie audio:
- Tom główny
- Tom muzyczny
- Objętość efektów dźwiękowych
- Tom dialog
PRETIIO PRESETS:
- Cześć Fi
- Zrównoważony
- Sprężony
- Cicha czas
- Kolorowy realizm
- Fokus głosowy
Opcje wykończenia muzyki:
- Wolumen muzyki menu
- Tom muzyka gry
- Wolumen muzyki filmowej
- Boss Music Trim
Opcje wykończenia efektów dźwiękowych:
- Wykończenie broni gracza
- Wykończenie eksplozji
- Wykończenie interfejsu użytkownika
- Wykończone obrażenia wychodzące
- Przychodzące wykończenie uszkodzeń
- Mute Hit Marker: Off, ON,
Kontrola okna dialogowego:
- Tom głosowy gracza
- Wysiłki gracza
- Wykończenia zawodników graczy
- Player Idle Lines Trime
- Woli głosu walki
- Efekciarstwo?
Borderlands 4 ma zaoferować wysoce konfigurowalne wrażenia, zarówno pod względem wierności graficznej, jak i dostępności, gdy zostanie uruchomiony 12 września.
Source: Gearbox ujawnia Borderlands 4 specyfikacje sprzętowe








