MAFIA: The Old Country, nadchodzący prequel w piętrowej franczyzy, zostanie uruchomiony zarówno w trybach jakości, jak i wydajności w PlayStation 5 i Xbox Series X, oferując graczom wybór między ulepszonymi wizualizacjami lub wyższymi liczbami klatek na sekundę. Deweloper Hangar 13 potwierdził te opcje za pośrednictwem mediów społecznościowych po uporczywych zapytaach fanów po ujawnieniu specyfikacji komputera.
Zgodnie z stwierdzeniem Hangar 13: „Na PS5 i Xbox Series X, Mafia: Stary kraj będzie miał zarówno tryby jakości, jak i wydajności podczas premiery, a gra działała średnio 60 klatek na sekundę w trybie wydajności”. Studio poinformowało ponadto: „Gracze, którzy chcą priorytetowo traktować wyższą rozdzielczość, a wierność wizualna powinni wybrać tryb jakości, podczas gdy gracze, którzy wolą priorytetowe traktowanie klatery, powinni wybrać tryb wydajności”.
W przypadku graczy PC gra oferuje obszerne funkcje, w tym niezapomniane klatometrywa, wsparcie przeciw aaliasingu i przesunięcia oraz remontowalne wejścia klawiatury. Integruje technologie generowania ramek, takie jak AMD FSR, NVIDIA DLSS i Intel XESS, a także obsługę HDR, opcje dostępności, kompatybilność z monitora ultrawidowego i V-Sync dla zoptymalizowanej wydajności.
To ogłoszenie zbiega się z trwającym pierwszym relacją IGN IGN na temat gry, zawierającego zapowiedzi gry i wywiady z prezydentem Hangar 13 Studio Nickiem Baynesem i dyrektorem gry Alex Cox. Ich dyskusje badały powrót serialu do liniowej opowiadania historii, inspiracji projektowych i dziwacznych elementów, takich jak obfitość owoców w świecie gry.
Source: Mafia: Stary kraj będzie obsługiwał tryb 60 klatek na sekundę na konsolach








