Meta udostępniła nową aplikację o nazwie Pocket, przeznaczoną dla użytkowników do tworzenia generatywnych gier wykorzystujących sztuczną inteligencję w procesie zwanym kodowaniem wibracyjnym. Programista mobilny Alessandro Paluzzi odkrył aplikację i poinformował o jej istnieniu na platformie X. Według AppFigures aplikacja Pocket stała się dostępna na platformach iOS i Android 29 czerwca.

Pomimo tego, że Pocket jest publicznie dostępny, nie jest on obecnie dostępny w USA na kilku modelach telefonów powiązanych z kontami Google TechCrunch. Strona pomocy w witrynie Meta stwierdza, że ​​„aplikacja Pocket nie jest jeszcze wszędzie dostępna”. Meta nie wydała żadnego oficjalnego ogłoszenia na temat uruchomienia aplikacji ani lokalizacji wersji próbnych.

Z raportów TechCrunch wynika, że ​​Pocket mógł zostać opracowany przez zespół związany wcześniej z Gizmo, aplikacją skupiającą się na tworzeniu interaktywnych doświadczeń opartych na sztucznej inteligencji. Opis aplikacji Pocket odnosi się do jej przeznaczenia jako „kreatywnej platformy do tworzenia i udostępniania gadżetów”, co jest zgodne z marką Gizmo. Co więcej, krótki kod Sklepu Play dla Pocket to „com.facebook.gizmo”, co wzmacnia to połączenie.

Źródło wyróżnionego zdjęcia

  Amazon wprowadza Alexę do zakupów w całych Stanach Zjednoczonych