Dzisiaj omówimy jedną z nowo dodanych statystyk w grze: Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT), ponieważ wielu graczy ma problemy ze zrozumieniem mechaniki nowej statystyki.

Obserwacja 2 ostatecznie zadebiutował 4 października. Cóż, tak jakby. Gracze nie mogą obecnie zalogować się do gry lub przynajmniej cieszyć się meczami z powodu problemów z serwerem i problemami technicznymi. Jednak ci, którzy się zalogowali, odkryli, że poza kilkoma modyfikacjami, które różnią się od zrozumiałych do zaskakujących, gra jest całkiem identyczna z Overwatch. Jednym z tych ostatnich jest niewątpliwie nowa statystyka „MIT”.

Dzisiaj omówimy jedną z nowo dodanych statystyk w grze: Overwatch 2 zmniejszają obrażenia (MIT), ponieważ wielu graczy ma problemy...
Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT): wyjaśniono statystyki OW2

Gracze mogą sprawdzać swoje karty wyników (zakładka na PC) podczas gry, aby zobaczyć, jak sobie radzą. To okno pokazuje szereg ważnych statystyk, z których wszystkie są skondensowane. Na przykład litera „E” oznacza eliminacje (tzn. ile razy zlikwidowali innego gracza), litera „A” oznacza asysty, a litera „D” oznacza zgony (tzn. ile razy przegrali ten mecz).

Wyjaśnienie łagodzenia szkód (MIT) w Overwatch 2

Dodatkowo obrażenia zadane przez gracza i naprawione uszkodzenia są oznaczone odpowiednio literami „DMG” i „H”. Jednak ostatnia statystyka, „MIT”, już wprawia graczy w zakłopotanie. Co dokładnie oznacza ten akronim? Nie ma mowy, żeby był to akronim Massachusetts Institute of Technology.

  Wyjaśnienie eksploracji danych QnA3 AI: Jak to działa?
Dzisiaj omówimy jedną z nowo dodanych statystyk w grze: Overwatch 2 zmniejszają obrażenia (MIT), ponieważ wielu graczy ma problemy...
Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT): wyjaśniono statystyki OW2

W Overwatch 2 „MIT” oznacza w istocie „Obrażenia łagodzone”. Mówiąc najprościej, ten niejednoznaczny wskaźnik śledzi ilość obrażeń, których gracz uniknął (lub zmniejszył) dzięki wykorzystaniu określonych umiejętności. W zależności od postaci, którą grasz i tego, jak często używasz konkretnych talentów, znaczenie tej statystyki może się różnić.

Większość graczy bez wątpienia postrzega podstawowe fizyczne tarcze Overwatch (takie jak Pole Barierowe Reinhardta i Bariera Cząsteczkowa Zarii) jako pierwszą strategię „MIT”. Twój wynik łagodzenia obrażeń (MIT) w Overwatch 2 uwzględnia wykorzystanie tych umiejętności, ale w przeciwieństwie do wskaźnika „Obrażenia zablokowane” Overwatch, „MIT” nie tylko śledzi pociski, które uderzają w ściany i odbijają się od nich.

Dzisiaj omówimy jedną z nowo dodanych statystyk w grze: Overwatch 2 zmniejszają obrażenia (MIT), ponieważ wielu graczy ma problemy...
Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT): wyjaśniono statystyki OW2

Twój wynik złagodzenia obrażeń (MIT) w Overwatch 2 uwzględnia również umiejętności, takie jak Nano Boost Any i Fortify Orisy, które chwilowo zmniejszają ilość otrzymywanych obrażeń. Twoja ocena „MIT” śledzi nawet takie talenty, jak Defense Matrix D.Vy i Protection Suzu Kiriko, które sprawiają, że gracze są prawie niewrażliwi.

  Apple TV + wydłuża okres bezpłatnej subskrypcji

Chociaż wysoki wynik „MIT” rzadko decyduje o wyniku gry, może to być przydatna informacja dla tych graczy Overwatch, którzy chcą poprawić ogólną grę. Na przykład przeszkody są w centrum większości umiejętności Zaryi. Może zapewniać tarcze sobie i swoim towarzyszom z drużyny, a jej umiejętność pasywna zwiększa również zadawane przez nią obrażenia, jeśli tarcza blokuje obrażenia.

Dzisiaj omówimy jedną z nowo dodanych statystyk w grze: Overwatch 2 zmniejszają obrażenia (MIT), ponieważ wielu graczy ma problemy...
Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT): wyjaśniono statystyki OW2

Ze względu na synergię między jej statystykami „DMG” i „MIT”, gracz Zaryi, który nie ma wysokiego „MIT”, prawdopodobnie nie wykorzystuje w pełni postaci. Nie ustawiają swoich tarcz, aby skutecznie blokować większość nadchodzących obrażeń i nie robią wszystkiego, co w ich mocy, aby poprawić swoją ocenę DMG.

Biorąc pod uwagę, że są w mniejszości, bohaterowie zorientowani na obrażenia, tacy jak Złomiarz i Fara, nie muszą tak naprawdę przejmować się wskaźnikami łagodzenia obrażeń (MIT) w Overwatch 2. Większość postaci ma co najmniej jedną umiejętność łagodzącą obrażenia, a gracze powinni ją mądrze wykorzystywać, aby zoptymalizować ich moc. W końcu, jeśli przeciwnik nie może cię skrzywdzić, nie może cię zabić.

  iOS 16 beta 5 jest już dostępny: nowe funkcje

Mamy nadzieję, że podobał Ci się ten artykuł na temat łagodzenia obrażeń w Overwatch 2 (MIT): wyjaśniono statystyki OW2. Jeśli tak, jesteśmy pewni, że spodoba ci się również czytanie niektórych naszych innych artykułów, takich jak wyjaśnienie błędu rangi Overwatch 2: Czy istnieje poprawka lub błąd związany z zablokowanymi bohaterami Overwatch 2: Jak naprawić błąd OW2.

Source: Overwatch 2 łagodzi obrażenia (MIT): wyjaśniono statystyki OW2