Source 2, silnik graficzny Valve, może wkrótce otrzymać wsparcie dla Ray Tracing / RTX. Wygląda na to, że pierwszą grą, która zastosuje tę technologię będzie Artefakt.

Source 2, silnik graficzny Valve, może otrzymać wsparcie dla Ray Tracing / RTX

Aby wziąć pod uwagę, obecnie gry korzystające z Source 2 to Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords i Artifact. Nie jest jasne, co dokładnie oznaczają te aktualizacje, które pojawiły się w ostatnim czasie, ale możemy przypuszczać, że wniosą one świetne rzeczy do silnika graficznego, a co za tym idzie do gier Valve.

Zresztą pamiętajcie, że nie oznacza to, przynajmniej na razie, że Half-Life: Alyx otrzyma również wsparcie dla Ray Tracing czy DLSS. Valve na razie nic o tym nie informowało, choć jeśli rzeczywiście Artifact otrzyma wsparcie dla RTX, to silnik Source 2 będzie już kompatybilny z technologią.

  Elon Musk na Twitterze niepokoi ekspertów ds. prywatności
Source 2, silnik graficzny Valve, może otrzymać wsparcie dla Ray Tracing RTX
Source 2, silnik graficzny Valve, może otrzymać wsparcie dla Ray Tracing RTX

Ciekawie będzie zobaczyć, kiedy NVIDIA i Valve oficjalnie ujawnią obsługę RTX dla Artefaktu. Oczywiście to również sprawia, że ​​nie możemy się doczekać nowej wersji Half-Life lub nowego portalu wykorzystującego tę technologię.