Zgodnie z art Bloomberga raport. Ta współpraca może rozszerzyć możliwości zestawu słuchawkowego w sektorze gier, co Apple dotychczas bagatelizował.
Apple omawia integrację kontrolerów PlayStation VR2 z Vision Pro
W zestawie słuchawkowym Vision Pro, dostępnym w cenie 3500 dolarów, brakuje dedykowanych kontrolerów, zamiast tego kładzie się nacisk na interakcje oparte na gestach i wciągającą zawartość. Użytkownicy mogą podłączyć kontrolery Xbox i PlayStation, ale nie zapewniają one precyzji potrzebnej do uzyskania optymalnych wrażeń w grach VR. Mark Gurman z Bloomberg poinformował, że Apple zwrócił się do Sony z prośbą o zintegrowanie obsługi kontrolera PSVR2, co umożliwiłoby bardziej wszechstronne wrażenia z gry dzięki udoskonalonej kontroli.
Pomimo postępu technologicznego, wysokie koszty Vision Pro i pozycja na rynku niszowym wzbudziły obawy. Apple sprzedało mniej niż 500 000 sztuk zestawu słuchawkowego, a niektórzy użytkownicy podobno zwrócili urządzenie ze względu na niespełnione oczekiwania. Początkowo w Vision Pro skupiono się na wciągających wrażeniach multimedialnych, a nie na grach. Obszary, na które zwrócono uwagę podczas jego uruchomienia, obejmowały przestrzenne przechwytywanie wideo, wirtualne spotkania z animowanymi awatarami oraz wykorzystanie dużych wirtualnych ekranów do konsumpcji treści.
Potencjalne wsparcie dla kontrolerów PSVR2 oznacza zmianę podejścia Apple do gamingu, odejście od wcześniejszej strategii, która w dużej mierze ją wykluczała. Obecnie Vision Pro obsługuje kontrolery innych firm, ale brak wewnętrznej funkcjonalności kontrolera VR sprawia, że jest mniej korzystny do grania w porównaniu z konkurencyjnymi zestawami słuchawkowymi Meta’s Quest. Oferta Meta kładzie duży nacisk na treści związane z grami, zwiększając popyt i zaangażowanie użytkowników.
Z raportów wynika, że Apple opracowywał precyzyjne narzędzie podobne do ołówka Apple dla Vision Pro, zwane „różdżką”. Firma jednak zrezygnowała z tej inicjatywy, obawiając się, że może to zdezorientować deweloperów i zwiększyć koszty produkcji. Ta refleksyjna decyzja wypływa na jaw, biorąc pod uwagę ciągłe wysiłki mające na celu ugruntowanie pozycji Vision Pro jako znaczącego konkurenta na rynku gier.
Oprócz rozmów na temat integracji Apple rozważa wprowadzenie tańszej wersji Vision Pro, która wykorzystywałaby możliwości przetwarzania iPhone’a. Posunięcie to ma na celu dotarcie do szerszego grona konsumentów, a jednocześnie stawienie czoła wyzwaniom związanym z wrażliwością cenową na obecnym rynku.
Ponieważ ekosystem tworzenia gier pozostaje w tyle za rozszerzeniami sprzętowymi, Apple staje w obliczu ciężkiej bitwy. Deweloperzy mogą wahać się przed inwestowaniem w tworzenie gier na platformę o niepewnej popularności wśród konsumentów, zwłaszcza gdy konkurują z systemami takimi jak Meta, które mogą pochwalić się uznanymi bibliotekami gier. Wynik negocjacji Apple z Sony i późniejsze wysiłki w zakresie tworzenia gier będą miały kluczowe znaczenie dla określenia przyszłości Vision Pro w środowisku gier.
Autor wyróżnionego obrazu: Jabłko
Post Vision Pro + PlayStation? Rozmowy Apple’a z Sony mogą zmienić grę, która jako pierwsza pojawiła się na portalu TechBriefly.
Source: Vision Pro + PlayStation? Rozmowy Apple z Sony mogą zmienić losy gry








