Walmart dołącza teraz do wirtualnego świata za pośrednictwem Roblox Metaverse i ma na celu ukierunkowanie na nastoletnią grupę demograficzną Stanów Zjednoczonych, aby zwiększyć sprzedaż.
Gigant detaliczny powiedział w poniedziałek, że wyda razem dwie wciągające gry online Roblox, mega-platforma Metaverse, która jest niesamowicie lubiana przez małe dzieci. Walmart powiedział, że jego celem jest następna generacja konsumentów, ponieważ Covid-19 zmienił wzorce zakupów konsumentów i zwiększył sprzedaż e-commerce.
Walmart Land zaprezentuje wiele różnych atrakcji
Aktor „Stranger Things” Noah Schnapp weźmie udział w ciekawostkach Netflixa w „Walmart Land”, w którym będzie również wirtualna garderoba i festiwal muzyczny ze znanymi wykonawcami. Dodatkowo będzie sprzedawać „werch” dla awatarów, które odpowiadają rzeczywistym towarom sprzedawanym w sklepach. Druga atrakcja, Uniwersum Zabawy Walmart, zapewni interaktywne gry z postaciami z niektórych z najlepiej sprzedających się linii zabawek świątecznych, w tym Psi Patrol i LOL Surprise!
Firma detaliczna jest szczególnie zainteresowana przyciągnięciem pokolenia Z do VR. Madison Beer i Kane Brown zagrają na Electric Fest w Walmart Land. Produkty takie jak afp4, kolekcja kosmetyków Halsey oraz współpraca YouTuberów Brooklyn i Bailey w zakresie pielęgnacji skóry z firmą są dostępne w jej wirtualnej przebieralni. Zgodnie z komunikatem prasowym firmy, ich dyrektor ds. Marketingu, William White, jest świadomy, że klienci spędzają „mnóstwo czasu” na Robloxie.
Roblox Metaverse nie odniósł w tym roku takiego sukcesu
Metaverse jest kierowany przez platformę gier Roblox, uruchomioną w 2004 roku. Jednak internetowe giganty Facebook, Microsoft i Epic Games ogłosiły duże ambicje, aby dołączyć do szumu. Kiedy Roblox zaczął handlować w marcu zeszłego roku, firma szybko została wyceniona na 45 miliardów dolarów.
Omar Dessouky, analityk Bank of America, stwierdził na początku tego roku, że „Uważamy, że nastolatki i potencjalnie dorośli mogą ostatecznie postrzegać Roblox jako platformę wielofunkcyjną, podobnie jak postrzegano sieci społecznościowe jako takie, które wyrosły poza ich podstawową uczelnię. demograficzne studentów”. Pomimo szumu wokół metaverse, akcje Roblox spadły w tym roku o około 64%. W dzisiejszym handlu jego zapasy wzrosły o prawie 2%.
Mamy nadzieję, że spodobał Ci się ten artykuł. Jeśli tak, jesteśmy pewni, że spodoba ci się również czytanie niektórych naszych innych artykułów, takich jak Roblox nie działa: Jak naprawić błąd połączenia Roblox lub jak naprawić kod błędu Roblox 264.