System chłodzenia PS5 będzie zbierał dane z gier, aby się ulepszać. Od czasu oficjalnego filmu Masayasu Ito, który ukazał się kilka dni temu, okazało się, że ogromny wentylator, który Playstation miał na pokładzie, aby ułatwić chłodzenie, był przyczyną jej dużych rozmiarów.
Pierwsze wrażenia są naprawdę pozytywne, japońskie media podkreślały już cichy system chłodzenia PS5. W wywiadzie Inżynier pracujący w Sony, Yasuhiro Ootori powiedział, że „w normalnych warunkach użytkowania wentylator jest cichszy niż PS4 i pierwsze PS3”. Wynika to z użycia ciekłego metalu, Ootori mówi, że był testowany przez kilka lat przed Playstation 5.
Ewoluujący system chłodzenia PS5
Układ chłodzenia PS5 będzie kontrolował temperaturę za pomocą czujnika. Ootori twierdzi, że Playstation dostosuje swoje wykorzystanie w oparciu o aktualizacje zaprojektowane na podstawie rzeczywistych danych pochodzących z gier: „Gry pojawią się w przyszłości i będziemy gromadzić dane o zachowaniu APU w każdej z nich. Planujemy zoptymalizować sterowanie wentylatorem na podstawie tych danych ”.
To inteligentny sposób kontrolowania temperatury i nie będzie tak głośny jak starsze modele. Jeśli pamiętacie, PS4 Pro reklamowano jako cichszy model.